双截龙1
忍龙的3代我都玩过,这个系列游戏在当时难度还是蛮高的,尤其是第一代,而且操作起来不流畅,画面也略显粗糙。1代难度过高,还存在BUG,很快我就兴趣索然了。2代我觉得是这3个系列中我最喜欢的作品,同时它也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的日趋成熟,2代的完成度被提升到了一个新高度,影分身的加入使游戏有了多种的玩法,不过也同一代一样存在BUG,导致游戏难度大幅度降低,但仍不失为一款经典之作。这个系列的第3部是难度最低的,虽然影分身被取消,但刀光的加入和受创动作大幅度减小,还有天火镖等攻击道具的强化,使游戏难度一下变得比前两作“平易近人”了许多,但玩家反响平平。
神秘的忍者龙剑传3或许会在今年E3上正式登场?
既然说了《忍者龙剑传》系列,那就不得不提当年的另一款很火的动作格斗游戏《双截龙》系列,1987年一代经典大作双截龙一代诞生了,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。 我本人也没玩过,我关于双截龙的记忆是从二代开始的。
双截龙2
我最早玩的是热血足球,在那片小小的球场之上,每个球员都拥有不同技能,能踢出各种诡异形态的射门,只见可怜的守门员无数次被打飞,然后进球,一场比赛10几比0都是常事,每战胜一个球队还能获得新的球员等等……现在想想那时候真是激情洋溢啊,侄子的球员每每被我的球员打到暴走却无可奈何,以至于后来热血足球,冰球这两款游戏里他都禁止我再殴打他的球员。