防具攻击/魔力加成(与装备等级无关,饰品也包含在内):
防御力加成:
HP/MP加成:
移动速度/跳跃力加成(武器没有)
全属性百分比增加:
这里额外提一提,很多人都说国服只能看到4%所有属性(5%只存在于理论中),但是贴吧还是有牛人的,列出了5%所有属性的校长徽章(图片版权归属贴吧用户@a492257481):
低等级装备,例如口袋物品永生之石,是砸不出所有属性的。一般是5点主属性就算不错了,再往上就很好了:
BOSS伤害(武器特有):
伤害百分比增加(武器特有):
装备等级减少:
这个装备等级减少,只是穿上要求的等级减少,和神圣武器这种要求是一样的:
这种等级减少,对于强化、托德来计算,以上图这把武器来说,实际上还是按照100级来计算的,而不会按照30级来计算。
接下来就是读者非常关注的,武器火花攻击力到底是几级火花,下图为普通武器攻击力/魔力加成:
BOSS武器攻击力/魔力加成:
下图法弗纳贯雷枪,通过150级火花加了21攻,计算方式为,火花加的属性除以天然攻击力属性。因此,21/171大约等于12.28%,比较接近12%的结果,为三级火花。
下图为另外一把法弗纳贯雷枪,火花加了31攻,按照计算公式,31/171得出18.12%,接近17.6%,为4级火花: