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记忆中那些鲜活的面容 玩家们熟悉的三国游戏立绘是怎么来的?

来源:FC游戏站 更新:2020-11-01

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提到中国人最喜欢的历史时期,恐怕无出三国之右者。早在经典的四大名著《三国演义》之前,各类型的三国故事就已经渊源流传。伴随着《三国演义》的出现,更加奠定了三国这段历史在中国人心目中的地位,直到今日三国题材游戏也是游戏市场的中流砥柱,讨论三国游戏的维度很多,今天我们就从角色形象立绘来聊一聊。

一家改变了三国游戏立绘的公司

 

三国游戏的立绘风格发展到今天经历过数次的变革,这其中有一家游戏公司起到了至关重要的作用。在游戏行业早期,三国题材游戏的立绘风格可以说是百花齐放,包括连环画风格的《霸王大陆》、漫画风格浓重的《吞食天地》等等,但往往是昙花一现。而光荣的《三国志》系列,通过长时间十多代的打磨和变革,逐渐打造出如今玩家们所熟悉的写实类三国立绘风格。

《三国志》早期立绘的发展与变革

 

在《三国志》系列中,虽然一直保持着写实风格的立绘,但发展到今天玩家们所熟知的样子,也有着一个漫长的过程。在《三国志》系列初期,由于受限于FC机能问题,立绘风格采用了古典卡通形象,在人物造型设计上很有当时日本盛极一时《横山光辉三国志》系列动画的影子。

 

三国志系列的第一次立绘变革发生在《三国志4》时代,在人物设计上第一次剥离了动画质感,采用了更加写实的画风,不过此时的整体立绘风格还更加偏向于古典画作,特别是《三国志5》上市于1995年,当年央视的94版《三国演义》被引进日本引发轰动,因此在人物设计上借鉴了很多94版三国的特色,到了《三国志6》可以说已经完全摆脱了动画风格走上了写实道路。

《三国志7》之后确立新画风

 

从《三国志7》开始到现在则是《三国志》系列立绘的第三个时期,这一时期中武将立绘的整体改变不大。可以说从《三国志7》时代开始,现在玩家们比较熟悉的《三国志》系列立绘风格才得以确立,在《三国志7》之后的几代《三国志》作品中,光荣主要是对角色立绘的衣着、神态、面部造型等进行微调,画风上基本没有再如之前几代一样进行大规模的调整。

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