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007 传奇 IGN4.5分恶评 糟糕的设计及表现

来源:FC游戏站 更新:2020-11-02

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  难道要想为007为题材做一款好的游戏真的很难吗?拍了50年的007电影给了Eurocom的团队大量的素材。但是都非常的遗憾,制作似乎只是扫了几眼DVD封底的剧情简介就自以为抓住了该游戏的核心元素。
  该游戏的单人游戏背景是这样设置的:在《007大破天幕危机》电影当中的一个场景,Daniel Craig扮演的007在一列火车的天棚上与敌人搏斗,就在这个时候被一位女阻击手射中,然后就不幸的掉到了下面的一条河里,虽然他的气管在他的肺里已经呛满了水,但是5他仍然花了大量的时间来回想他这一辈子所经历过的冒险,一共分为五段回忆,也是该游戏中的五个任务,这五个任务都是大致按照时间前后顺序进行的:《金手指》《女王密使》《杀人执照》《择日而亡》《太空城》。第六个任务将根据《天幕危机》改变,将在晚些时候以免费DLC的形式放出。


  所有任务的背景都设定在现代,因为游戏中的007都是Daniel Craig扮演的,看不到乔治克鲁尼或者罗杰摩尔。虽然一切都说得过去,不过对于007的影迷来说,当你在游戏中闯入Blofeld的老巢,用智能手机拍照的时候,或者看着金手指的手下开着阿斯顿马丁DBS的时候,总会有种违和感。
  整个游戏给人感觉都很不靠谱。虽然有几个经典镜头非常忠于原作,比如007被绑在一块金板上眼看着一道激光向他的胯下移过来,但是《007:传奇》中大多数内容都只能让人勉强想起来是邦德在电影中经历过的事件,完全没有继承《007》电影的精髓。它太符合动视的传统了。Eurocom的制作痕迹非常明显,玩家可以掰手指头数数:车载机关枪?有!慢动作破门而入?有!在到达下一个存盘点之前敌人无限刷新?《007:传奇》山寨得非常无聊。没有任何内容能给人留下深刻印象,每个任务的流程结构几乎都是一模一样的 - 邦德端着机关枪闯进敌人基地,沿路烧杀抢掠,然后照几张照片,扫描几个指纹,,最后再端着机关枪出去。

007 传奇


  如果你选择潜行路线,那你的游戏体验将更糟。大家都期待着这款最新的游戏能弥补之前《007》游戏的缺点,但到最后我们惊人地发现,这款游戏的潜行规则老得掉渣。邦德在蹲伏姿态下移动不发出声音,可以潜行到敌人背后把他们击晕或者用无声武器杀掉他们。不过你不能处理尸体,也不能从角落探头观望,倒是有几条线提示敌人的视野,不过几乎等同于没有。总而言之,你别想藏太久,被发现实在是太容易了。而一旦你被发现,周围所有敌人就马上蜂拥而至,你不得不端起机关枪。更让人蛋疼的是,游戏中有一部分要求玩家必须以潜行状态通过,这让原本就非常失败的潜行规则更加令人蛋疼,只要你被发现,马上就“任务失败”。说真的,如果你喜欢潜行的话,还是去玩《耻辱》吧。

007 传奇


  平心而论,FC游戏,制作组还是花了一点心思的,一定程度上减轻了射击元素的单调性和潜行元素的挫败感。《007:传奇》中还提供了几个简单的黑客小游戏,还有几个操控感巨渣的飙车任务,还有超搞笑的boss战,感觉像是FC上的《拳无虚发》加上一点QTE快速反应事件。
  《007:传奇》唯一值得表扬的特色就是多人游戏部分。虽然在线游戏人数从《黄金眼:重装上阵》的16人降低到12人,但四玩家分屏模式独树一帜。分屏模式多人游戏现在已经非常罕见了。玩家们可以和朋友们坐在沙发上一边闲扯一边打,FC游戏,不用冲着耳机另一侧的陌生人大叫了。不过《黄金眼:重装上阵》的玩家已经体验的差不多了。

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  《007:传奇》从最初的游戏设计上就不够完美,而最终成品又如此没有诚意。真不知道为什么还要请Daniel Craig过来给邦德做模特,还有全程配音。有的玩家根本就不在乎谁配音呢。既然设计了《杀人执照》中的飙车场景,为什么不让玩家像电影里一样躲火箭弹?既然设计了《择日而亡》中的Jinx角色,为什么不让哈利贝瑞来配音来做模特?制作组真是想方设法不让玩家高兴。
  最后必须要说,《天幕危机》DLC可不是什么额外追加内容,这是这款游戏的最终战役。你玩完了前五章直接就出制作人员名单了,没有这一章就等于没有结尾。当然我们可以认为官方为了避免给电影剧透,所以延期放出这部分内容。可是对于没看过其他五部电影的玩家,你那五部电影都剧透了,还差这一部么?

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