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【VGL特辑】你不知道的红白机游戏中的世界名曲

来源:FC游戏站 更新:2020-11-04

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  限于早期的机能,FC上的游戏是不那么豪华的。但是不可否认的是,游戏中的音乐世界同样丰富异常。尽管由于8位机的性能更多只能采取BGM,但是仍有不少经典的配乐给我们留下了深刻的印象。但常常为玩家所忽略的一点是,在昔日FC的许多著名游戏中,有不少游戏配乐竟来自于世界名曲。如比较早期的游戏《马里奥兄弟》(又名《水管工人》)的第一关开头音乐用了舒伯特的《小夜曲》片断,而《最终幻想2》也曾经引用了柴科夫斯基的《天鹅湖》。《绿色兵团》最终获胜后游戏会响起《马赛曲》的音乐。而《列车寻宝》这款游戏中用了《军队进行曲》、《Q版沙罗曼蛇》则用了瓦格纳的《双鹰旗下进行曲》,《企鹅与蜘蛛》每关获胜后响起《欢乐颂》等等……今天,在VGL北京站的日子里——于教授做为部门中唯一一位不去听这场音乐会而去看戏的人带你走进FC中的世界名曲世界,挑选出几曲著名的FC音乐,带你慢慢鉴赏。

  《碰碰车》配乐:《第一钢琴协奏曲》 作者:柴科夫斯基

  从游戏的字面意思来看,《碰碰车》的中文直译名应该是《城市连接》才对。之所以被译为是《碰碰车》无疑是因为游戏的核心玩法,通过发射油桶(即炮弹)将警车撞的团团转,而后在将之撞飞。这样看来,FC游戏,《碰碰车》的翻译到也贴切。

  之所以选用柴科夫斯基的《第一钢琴协奏曲》意义恐怕很简单,就《碰碰车》的游戏来看,主角是一位驾驶红色赛车的赛车手,要在都市之中躲避警察的围捕——当代的钢筋森林与警察的结合,总能让我们感受到一丝异样的气息。在80年代人类工业化的背景中,由此引发的反思缕见不鲜。我们不好说《碰碰车》是一部反思的作品,但从游戏中赛车手躲避警车最终直至胜利的过程来看,这是一个寻找光明的过程。而柴科夫斯基的《第一钢琴协奏曲》也是一部追求光明、倡导人类热爱生活的作品,柴科夫斯基在这部乐曲的创作过程中借鉴了大量的其它民族的音乐。如其在第一乐章中借鉴了乌克兰民间小调,而在第三乐章中则借鉴了法国民谣。事实上这在俄罗斯音乐作品中缕见不鲜,如肖斯塔科维奇在自己的一部作品中甚至直接将乌克兰民谣照搬了16秒。不过由于FC早期机能的限制,这些可能都无从展现。

  更为重要的是,游戏中的引喻较为强烈。柴科夫斯基的《第一钢琴协奏曲》尽管在今天众人皆知。但是在最初创作之初时,同柴科夫斯基本人的《D大调小提琴协奏曲》一样,并不是一出世就获得认可的。在1875年这部作品出现时,俄罗斯著名的钢琴家鲁宾斯坦对于这部作品持否定态度,这种态势一直到了三年后的1878年,鲁宾斯坦终于意识到这部作品的巨大价值,从而开始在音乐会演奏这只乐曲。而在游戏中,从赛车手躲避警察的故事来看,在当时赛车手也是不被欣赏的角色。我们无法理解《碰碰车》中的主角究竟是一位受到冤曲躲避警察洗刷冤曲的被陷害者,还是一位简单的,单纯的追求速度的赛车手。但是不管无论如何,他的行为总是不被认同的。这与《第一钢琴协奏曲》埔一出世的命运不谋而合。

  《第一钢琴协奏曲》有三个乐章,游戏中主要引用了第一个乐章,并且是将原作中长长的引子直接砍掉。直接从钢琴切入的四小节强奏引用。在柴科夫斯基的原作中,第一乐章在引子过后是由钢琴引入,而后大提琴与小提琴合奏烘托出主题。这是一个典型的具有俄罗斯民歌特征的曲目,其以舒缓为主。但是由于FC机能的限制,这一段BGM变得简洁但不在舒缓庄严,这也使得原作《第一钢琴协奏曲》中开始烘托的俄罗斯民乐无从体现。不过,需要注意的是,在原作中第一乐章的这一旋律通过不同乐器以不同节奏反复了三次。第一次由大提琴和小提琴烘托而出,节奏平缓而庄严。第二次则由钢琴直接带出,节奏在前半段变得更加平缓,俄罗斯音乐中一贯的舒缓更为强烈,但在随后钢琴突然变奏,引入一串变幻莫测的主题,象征着生活的莫测与神秘。而在这一段过后,大提琴与小提琴再度重新第三次响起,再度烘托出庄严、严肃的主题。而这一主题原本就是柴科夫斯基从乌克兰民调中幻化而来,也正因此,《碰碰车》引入和弦,也可以被视为对于乌克兰民调一种合理的改编。游戏BGM相对原作丧失了应有的庄严性,但是结合游戏,却显得节奏感更强。并使得整部游戏变的轻松而欢快。

  而在另一方面,值得一提的是游戏中的另一个小品之作。玩过《碰碰车》的玩家都知道,当玩家控制的碰碰车不甚撞到路上的猫时,游戏就会宣告失败。而这时会想起一个独特的旋律。而这个旋律也是一曲古典音乐。他是著名钢琴家拜厄所创作的《拜尔钢琴练习曲》中的第八作,而这一作的名字就叫《踩到猫儿》。

  《猪小弟》配乐:《幽默曲》 作者:德沃夏克

  时光闪回到1982年,KONAMI决定制作一款轻松的游戏。在经过多方筛选后他们制作出了《猪小弟》。而在中国,我们的译名是《三只小猪》。

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