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FC《赤色要塞》(特殊部队豺狼)(Jackal)

来源:FC游戏站 更新:2020-11-05

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FC赤色要塞美版一命通关录像与攻略心得 目录(按键盘上的Home键返回目录)  
FC赤色要塞美版一命通关视频

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最终战攻击专制大厦期间出了差错,竟然投炸弹投错了方向,没能炸掉杂兵坦克,使其接近主角,险些要了主角的命。

最难的BOSS竟然是第1关BOSS,四辆重战车登场位置随机,法制订安全可靠战术,全靠随机应变!一命通关挑战竟然在第1关BOSS战失败次数最多!其他BOSS战包括最终BOSS,完全属于会者不难的类型,对主角构不成多大威胁。

关卡杂兵战方面,第1、2、4关没什么难度,挑战过程中这三个关卡失利的次数极少极少。第3关的第一个激光障碍较难通过,虽然有了应对方法,但偶尔也会因为失误而壮烈。第5关虽然有些难度,但很快就找到了安全的通过方式,很少出现意外。第6关的敌方直升机是研究重点,对主角的威胁最大,找到了可靠的战术后,不死命通过的成功率还是很可观的。具体战术请看一命通关专题里的图文攻略。

手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。

本攻略中,地名、敌人名、物品名等游戏专有名词与一部分资料,来自洋人网站Gamefaqs与日本网站Game Kommander,一部分游戏专有名词可能是笔者自命名,这些游戏专有名词如果与官方名字雷同,纯属巧合。

游戏概述

街机日版名:特殊部隊ジャッカル

街机美版名:Top Gunner

街机欧版名:Jackal

FCD日版名:ファイナルコマンド 赤い要塞

FCD罗马音:Final Commando - Akai Yousai

NES美版名:Jackal

汉语名:最终突击队 - 赤色要塞,特殊部队豺狼,特殊部队胡狼

机种:街机、FCD、NES等

发售日期:街机版1986年,FCD日版1988年5月2日,NES美版1988年9月

制作:Konami

类型:动作射击


FC赤色要塞_一命通关专题_传说中的火光

FC赤色要塞_一命通关专题_传说中的火光


左图是FCD日版标题画面,右图是NES美版标题画面……

虽然由于海贼商大力推广导致FC赤色要塞在新中国人不知,但是,据日本网站反映说,在日本FC赤色要塞知名度不高,虽然版本多,移植多,然而在一些日本人心目中,FC赤色要塞与FC绿色贝雷帽、FC魂斗罗一样,是Konami在80年代制作的隐世良作。

街机版、FCD版、NES版三个版本是一个逐渐进化的过程,正所谓长江三叠浪,一浪高一浪。

AC版

AC版即街机版,AC是Arcade缩写。5个关卡无限循环。玩家操纵吉普车,破坏牢房营救战俘,让战俘上车,把战俘送到己方的直升机上逃离困境,然后,为拯救更多的战俘而继续前进。AC版还特别规定吉普车准载8人。 吉普车的攻击方法有炸弹与机枪两种,救出闪光的灰衣战俘军官后,炸弹级别会得到提升。遇到敌方步兵,吉普车除了通常攻击有效外,还可以直接驱车撞死敌方步兵,然而毕竟是吉普车,不可与敌坦克相撞,否则1miss。 AC版关卡之间没有明显的划分,只有第5关有BOSS。整体难度相当高,内容显得清淡无味。

FCD版

取消了AC版里吉普车准载8人的限制,有多少人就上多少人。关卡方面在AC版基础上进行了改良,5个关卡全部追加了BOSS,其中,,“张口发射跟踪导弹的石像”与“全长数十米的火炎放射战车”,在当时皆属奇想天外的好创意。 FCD版在AC版基础上降低了难度,内容风格改编得抑扬顿挫、有声有色,虽然画面不如AC版,但作为游戏,在爽快游戏与制作理念方面提升了不止3倍,当时Konami这部作品可以说移植得很好。 FCD版有两个双人配合模式,一个是两人分别操纵两辆吉普车,另一个是两人分别操纵同一辆吉普车的移动与攻击。

NES版

令日本人遗憾的是,FCD版并非完美,FCD版发售4个月后,1988年9月日本国外发售了NES版,二者一比较,FCD版在各方面落败。⑴NES版有6个关卡,FCD版缺少了NES版的第1关与第6关前半部分;⑵NES版与AC版一样,画面可以向左右卷轴,FCD版却只能上下卷轴,于是FCD版关卡场景的面积明显减少了;⑶NES版关卡之间插入了过关演示画面与全关卡地图,FCD版没有;⑷NES版的一大便利之处是吉普车上的机枪永远朝画面上方射击,炸弹依旧支持八个方向投射。机枪固定朝画面上方射击,火光感觉像是参照了某些飞行射击游戏的设定,AC版与FCD版的机枪射击方向与炸弹投射方向一样,取决于吉普车头所对方向。

剧情简介
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