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那些年,与游戏机一起度过的长假(一)

来源:FC游戏站 更新:2020-11-06

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29年前的暑假,一款叫做"FAMICOM"的红白色游戏机被摆上商店的橱窗。从此,电视游戏成为我们每一个暑假的美好回忆。从8位机时代简陋点阵图拼成的快乐,到PS时代3D多边形搭建的感动,游戏伴随我们度过了人生中最放松悠闲的一些时光。不管你是一个人孤独地坐在电视机前,还是大吵大闹地与朋友抢手柄,那些年,与游戏一起度过的暑假,是我们永不褪色的斑斓记忆。

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一、1983年,欢乐开始的地方

1983年的暑假,日本的一些电器店里出现了一台玩具般的新机器。通常,这些电器店里卖的都是一些方方正正、灰白或者黑色的电脑。而这部叫做"家庭电脑(Family Computer)"的新机器却是红白相间,也不带键盘,只插着两支长方形的红色手柄。一些小孩子走到商店橱窗前,被这款新型电子玩具的外形所吸引,歪着头打量了一会儿,然后转身走开了……那是在1983年7月,FC在并不火爆的市场反响中诞生。FC刚发售不久,一些零售店即以7000日元半价销售。当时谁也想不到,一个超越音乐和电影业的全新娱乐行业正在诞生。

FC初期不受欢迎的部分原因,可能是它的市场定位有些模糊。它是一部专门的游戏机,却取名为"家庭电脑"。其实在1983年春季之前,任天堂内部一直管他叫"GAMECOM","FAMICOM"这个名字是其总设计师上村雅之的妻子所取。1983年4月的某一天,上村雅之和在家里和妻子谈起了"GAMECOM"这个名字,妻子说还不如改名叫"家庭电脑",简称"ファミコン(FAMICOM)",就像个人电脑在日本被简称为"パソコン"一样。但是山内溥老社长对这种简称不满意,后来"FAMICOM"这个商标被夏普抢注了。

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至于红白相间的颜色,则是山内溥的主意。有一次他和上村雅之一起坐车,从名神高速的西宫出口出来时,山内溥盯着路边DX Antenna公司的红色广告牌发呆,他对上村说:"这颜色不错。"上村以为他只是随便说说,没想到第二天山内溥就把自己画的简图给他看,于是此前讨论的黑色、蓝色、黑白色等方案全部被否决,FC被确定为计算机类产品中罕见的红白色。

1983年6月,任天堂召开了面向批发商的说明会。在这次会议中,FC样机被藏在桌子下面,与会者只能看到电视机中显示的游戏画面。开发者们花了一个通宵才把DEMO做好。当时批发商们的反响很好,都觉得这机子性能不错,当他们知道定价要14800日元时,都惊讶得说不出话来。因为当时业界有传闻说"国内某大型电器商将推出价格超过2万日元的游戏机"。批发商们相信这部性价比超高的游戏机一定能大卖。

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FC真正开始热卖是1984年的事。在1983年底,因为发现FC初期机型中存在图像处理器的故障,任天堂只能停止发货,并且将已经发货的机子召回。此举给任天堂造成了巨大的损失,但是却在无意中造成了饥饿营销的效果。那年圣诞节,很多孩子因为买不到FC而抓狂。新年过后,无故障的新一批FC上市之后,立刻造成被大规模哄抢的现象。此后FC大作的不断推出进一步巩固了战果,那一年FC在日本卖掉了300多万台。

任天堂推出FC的时代背景是1980年代初雅达利2600在美国大热,1981年的时候达到了巅峰状态。当时日本游戏业总是跟在美国的屁股后面,不管是街机还是家用机都在模仿美国。世嘉就在1982年推出了他们的首款家用机SG-1000,FC的研发也是从1982年开始启动。没想到FC发售时,美国方面就爆发了"ATARI SHOCK",整个家用机市场顷刻间化为乌有。在日本,短短几年内也有14家公司从电视游戏机硬件市场撤退,最终只留下任天堂一统乱世,成就了一番霸业。

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作为一款以低年龄层消费者为主要目标的主机,FC向来对暑假档期非常重视,《勇者斗恶龙》、《银河战士》、《超级马里奥兄弟2》等多款大作都是选择夏季上市。当时最活跃的Hudson等公司利用暑期在全日本各地举办FC游戏比赛,从1985年夏季开始,FC的夏季游戏比赛成为日本的社会现象。FC开始成为日本中小学生最佳的暑假伙伴。

二、任天堂:磁碟机之夏

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