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斯人已逝 余味留香 回顾岩田聪留下的那些优秀游戏主机

来源:FC游戏站 更新:2020-11-06

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任天堂NDS,是电玩游戏生产商任天堂公司2004年发售的第三代便携式游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。

任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。至2008年12月底,任天堂DS全球销售量9700万部,日本2561万部,美国3217万部,欧洲及其他地区3976万部。截至2012年,DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,历史排名第一。

NDS通过双屏幕,mic 与触摸感应,使得游戏多样化,其中不乏诸多游戏公司的名作系列如 capcom的《逆转裁判》系列与《幽灵诡计》,square enix 的《最终幻想》系列《勇者斗恶龙》系列《沙加》系列与《王国之心》等, sega的《索尼克》,《光明力量》,《死神》,《噗呦噗呦》等,还有mmv的《牧场物语》,KONAMI的《放学后的少年》,《弧光之源》与nbgi的《机战L》与《机战K》,《蓝龙》,其中level5的《二之国》,《雷顿教授》系列,《闪电十一人》系列等。

3DS

任天堂3DS,是任天堂于2011年推出的便携式游戏机,最大特点是利用了视差障壁技术,让使用者不需配戴特殊眼镜即可感受到立体裸眼3D图像效果。该平台向下兼容任天堂DS的软件。

3DS有三个摄像头,外面两个可拍3D照片。3DS将具备裸眼3D画面的功能,任天堂在公布这款新掌机的时候特别强调了这个功能,所谓的裸眼3D功能表示为玩家不需要借助任何其他设备即可欣赏到真实立体的3D画面。在掌上游戏机使用着类似于3D电影技术,就意味着任天堂将会展开一轮新的游戏革命。

2013年8月29日,任天堂欧洲公布了任天堂3DS家族的最新机型任天堂2DS。任天堂2DS在外观上最大的特点是取消了自任天堂DS以来的翻盖式设计,回到了GB/GBA时的平板设计;在机能上,任天堂2DS除去了原先作为3DS卖点之一的裸眼3D功能,而其他硬件规格方面与3DS并无太大差异。任天堂2DS将在北美及欧洲率先推出,并将于2013年10月12日与《口袋妖怪 X·Y》同日发售。

Wii U

Wii U是任天堂继Wii之后所推出的家用游戏主机,是Wii的后继机种,也是山内博生命中为任天堂推出的最后一款TV游戏主机产品。该机于2011年6月7日首次公布,开发代号为“Project Café”。2012年12月8日上市。WiiU可以兼容Wii的所有游戏软件。新机支持最高1080P的高清输出,拥有全新的触摸屏手柄,此控制器上装有一个6.2英寸的16:9触控屏幕。 可在家中任意地点进行游戏。

Wii U的显示屏可以代替电视来显示游戏,画面对应HD,Wii U能兼容Wii所有配件, Wii U的手柄摄像头可以和视频上的内容进行互动,兼容那些完全不用按键的游戏,也可以适应核心玩家的按键多的要求,任天堂强调这不是一个携带游戏设备,而是家用机。这次游戏的理念就是着重在U,也就是YOU上。加强了人与人,人与游戏,游戏与网络之间的互动。

作为任天堂的首部高清家用主机,WIIU自2012年11月18日在北美地区发售后就迎来了其销售的热潮,主机不断传出断货补货的情况。任天堂官方于今日正式确认WIIU主机在北美的首周销量突破了40万台,而游戏软件的销量则为120万套,取得了非常不错的首发成绩。

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