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《冒险岛2》能否成为下一个现象级端游?

来源:FC游戏站 更新:2020-11-06

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  UP2016腾讯互娱年度发布会以“联合一切”为主题,腾讯旗下的诸多重量级产品以及与腾讯公司有着合作关系的行业巨头们亮相现场。

和往年一样,手游新品和泛娱乐IP自然是发布会上的重点,随着大众玩家的重心向移动游戏方向倾斜,我们再难看到端游领域重现当年的火爆场景。但在UP2016发布会上,腾讯仍然抛出了四款重量级端游产品的名字,其中每一款都代表着腾讯在未来一年之中在网络游戏领域的布局方向。这些名字之中,《冒险岛2》或许是最令我们熟悉的一个了。

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腾讯互娱UP2016大会现场

从11年前到现在,《冒险岛1》吸引了无数玩家,成为一代人的网游初恋,它的成功有目共睹。随着4月18日《冒险岛2》国服首测即将开启,又会吸引大量玩家的目光。但它是否能够还原当年的火爆?在所有腾讯端游中,是否最有机会,最快成为下一个现象级的端游?

成为现象级?细分市场说了算

在目前的端游市场上,哪些类型最为火爆?首先我们想到的就是以《英雄联盟》《Dota2》为代表的MOBA类型,而除此之外像FPS、APRG等玩法也受到许多玩家的欢迎。相对于传统的MMORPG而言,这类游戏往往体量轻,游戏节奏快无压力,对于玩家的亲和度高,也因此才能够受到广大玩家青睐。

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而作为端游市场中经久不衰的品类,休闲端游凭借轻松愉快的游戏画面与玩法风格,高自由度的玩法与深度社交氛围同样对于玩家有极高的吸引力。但为什么我们很难看到最近几年有大热休闲游戏浮出水面呢?

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《冒险岛2》将于4月18日国服首测

其原因在于,目前休闲品类端游面临着老龄化的问题。我们看到在百度风云榜Top50里排名靠前的休闲端游无一例外地是那些已经运营超过8年的产品,其中某些游戏虽然经过长期迭代,但从游戏内容的丰富程度以及游戏IP给玩家带来的新鲜感两方面都远远不足。可以说,休闲品类端游面对的是一片青黄不接的市场。

而在这种情况下,《冒险岛2》的推出相当于给整个品类增添了新的活力。在游戏中,玩家不仅可以保留在《冒险岛1》中的核心玩法,同时游戏内增添的高自由度DIY玩法和高浓度休闲社交氛围,都让这款有着老IP的新游戏呈现出完全不同的风格,能够吸引更多想要尝试的玩家加入其中。

老IP与新情怀

既然说到老IP,就不得不提11年前《冒险岛1》是如何吸引玩家的。凭借充满童话风味游戏画面,《冒险岛1》呈现出整体清新有趣的风格,横版2D画面让玩家联想到那些在FC时代引发回忆的游戏作品,游戏内容的休闲简便不会带给玩家任何压力,而游戏中的战斗冒险内容又能够将玩家代入到《冒险岛1》的游戏世界中,营造出强烈的沉浸感。

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《冒险岛2》中的冒险战斗

在《冒险岛1》诞生之后,不单是中国,全球玩家都在为这款游戏而疯狂。根据2008年公布的全球注册用户数量显示,在全球有超过9000万《冒险岛1》玩家。这也就是为什么这款游戏能够影响一代人成为经典。

而难能可贵的是,这款作品并没有像其他一些游戏一样,对于游戏IP进行过度的开采。除了由世纪天成推出的《冒险岛》手游作品之外,再没有同IP的作品面世。究其原因,FC游戏,恐怕很大程度上取决于游戏本身的特质。

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《冒险岛2》中色彩明快的方块世界

从根本上来说《冒险岛》的IP基因并非只有游戏名字或者内容,它来自于玩法、画面、冒险代入感等游戏品质的综合,这使它更适合成为一款精品端游,而非其他平台与形式。

那么在秉承原版IP的基础上,玩法和游戏画面都超越前代的《冒险岛2》是如何为玩家带来更多新鲜感的呢?

多元化才好玩

对于老玩家来说,对于《冒险岛1》已经不能再熟悉了,那么继承了IP的《冒险岛2》会是一款“旧瓶装新酒”的游戏吗?显然答案是否定的。相对于《冒险岛1》,FC游戏,《冒险岛2》最大的变化就是游戏画面从2D横版变成了3D画面,游戏中玩家将会有更高的自由度,也能够去探索更加广阔的空间。

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游戏中玩家将会有更高的自由度,也能够去探索更加广阔的空间

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