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打开你我的记忆匣:当年疯狂的游戏据点

来源:FC游戏站 更新:2020-11-07

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叼根烟的混混,烟雾缭绕,黑里窟洞,密不通风,是当年我们玩《街霸》,玩《格斗之王》那个地方的深刻印象。游戏厅里鱼龙混杂,我们常常下了课就和同学直冲进去,那个时候一块钱买四个币对于我们来讲是一件多奢侈的事情,为了过瘾必须把早饭钱省下来,最悲催的是饿了肚子攒了钱,兴高采烈进了游戏厅就直接被混混“抢劫”,甚至“欺负”后来都熟了,日子就好过很多了,不过有时候他们输了就直接拔电源,所以你和混子对打的时候,稳赢的局一定要让着点,不然你赢了也悲剧。记不清多少次被老爸从游戏厅里揪了出来回家爆打一顿,被打完了心里还念念不忘差点就把对方打死了,第二天看对方那乐和的劲必须投币PK他。没钱的时候就偷偷去游戏厅里看人家玩,一看就是一下午,人家打的时候边看画面边看人家的手如何操作,遇到某个菜鸟又多金的,那就赚了。“来来来,我教你”打拳皇时就说“死2个最后一个给我留着,我帮你赢”。上学的时候就去跟同学吹牛我一个币挑人家10几个完全没有压力。如果哪天游戏厅里突然出现一个陌生面孔的格斗高手,像我们这些本厅的抗靶子,那是绝对要上的。没币?不要紧,熟悉的几个技术不好的绝对提供给你,就是为了争口气,不能让生人觉得咱们的游戏厅没高手,也得让对方感到畏惧。那个时候,我们玩游戏不懂什么叫环境,我们只懂什么叫快乐和满足。

 

 

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这个时代我们常玩的游戏  

《街头霸王》当年在游戏厅中的盛况是任何一个游戏所无法比拟的。在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中摆满了《街霸》,而且当时只能选8人游戏。即便是这样,连游戏厅外有时都站满了排队等待的人。它是第一款强调人人对战格斗游戏,而且可以选择的角色在当时也是最多的。因为街霸,在国内大家才体会到了格斗游戏的乐趣,要会一定的反应和经验才能提升你的格斗技巧。直到今天《街头霸王》系列也仍然吸引着很多人,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。

1994年,世界各地格斗家均收到一封标有"KOF"字样的邀请书,但是却没有署名。在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗家们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已然开幕。《拳皇》是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游戏,其96版本开始活跃于大小街机厅,而过后的97版本,火透了全国各地,直至至今仍然热度不退。拳皇系列游戏是追求极限对战快感的梦幻一代,97版本取代了之前热门的《侍魂》《街霸》,造就了之后的街机厅格斗游戏中绝对的霸主地位。

《名将》作为街机厅里一款必不可少的游戏。一款典型的横板过关游戏,其中印象最深的也就算是“刀客”了,还有第二关出现的拿着叉子的“电女”。刚开始玩这游戏的时候还是相当有难度的,所以街机厅老板就给我们调包机,20元翻版,FC游戏,到后来眼睛闭着也能过关了。也就在那个摇杆飞转,唾沫横飞的童真年代,才有这样的激情。每到放学时刻我们就跟学校老师玩起了猫捉老鼠的游戏,就跟现在的城管和小贩一样。但让我们也不是每次都能幸运的躲过追查,要是被老师逮住那就是一顿狂抽,这也就是我悲惨的少年时代。

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