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双截龙彩虹评测 回归经典重温旧梦

来源:FC游戏站 更新:2020-11-09

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双截龙彩虹评测 回归经典重温旧梦


全新人物形象

  三.游戏音乐/音效——9分

  游戏BGM大多为FC版经典音乐的REMIX,充满了电子摇滚风格,激燃无比,FC游戏,单单音乐这一方面就能给满分!部分游戏BGM要通过在游戏中打败敌人后掉落的磁带收集。

  游戏音效也是8位机风格,特别是在游戏选单中和部分战斗音效。语音方面没什么突出的地方,基本上就是对着剧本念台词。

  总结:只想当伸手党厚脸皮求个BGM曲包下载!

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格斗

  四.游戏操作——6分

  先说几句题外话(其实也不算题外话),由于FC和早期街机的机能和游戏制作人员开发水平所限,我们在FC上和街机上玩到的早期清版卷轴过关游戏的打斗手感都不算流畅,因此那个时候横版ACT很少有节奏爽快,动作行云流水的游戏,大多都是追求拳拳到肉,出招收招僵直较大的所谓真实感动作效果。

  因此当世嘉推出MD和以强调卷轴移动速度为索尼克游戏时,玩家们才领略到了这一不同以往的全新风格游戏,而世嘉主机也因此能在北美和欧洲市场和任天堂分庭抗礼。

  在这其中,《双截龙》无疑是所谓拳拳到肉风格的集大成者,该系列游戏中,战斗多用拳和腿,出招时讲究个启动时间,收招时亦有很大的僵直,这在当时肯定没什么太大影响,毕竟大家玩的游戏多是这个风格。

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火龙

  但对于现在来讲,当大家玩多了同样为清版过关但是战斗节奏爽快,招式行云流水的游戏时(如《闪客》、《忍者印记》),就很难再对这种节奏缓慢的游戏产生好感。

  如果你是当年街机厅和FC一路走来的老玩家还好,可能会勾起你的回忆,但是对新玩家来讲,这种操作手感绝对是个噩梦。而且打击判定也比较独特,特别是在Y轴方向上。

  游戏中方向键控制移动,另外四个按键ABXY分别为跳跃、摔投、拳打、脚踢,,其中抓投键不能直接使用,和传统的《双截龙》系统一样,只有把敌人攻击至昏迷状态才能使用,两个以上的敌人眩晕时用可以发出对对碰,对应一个成就/奖杯。

  三拳连击升龙拳带浮空效果可追加,倒地后也可追加攻击,伤害很高。三腿连击旋风腿,FC游戏,非常实用。跳跃过程可加拳/脚攻击对应飞踢和鞭腿。翻滚闪避是游戏重心,想要顺利过关必须熟练掌握,这也是很多新手玩家感觉很难的地方。

  翻滚+拳攻击是下段扫腿,翻滚+腿攻击是经典的飞磕,伤害很高也很实用。跑动对应独立按键,有一定的启动时间,过程中也可对应拳/腿的滑铲/铁山靠。

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女神漂浮空中

  五.游戏风格和系统——6分

  游戏中有10种必杀技和10种被动技能,需要金钱和矿石升级(金钱为所有敌人或者打落道具掉落,矿石仅为boss掉落),全部升满的话需要数量很大,一周目肯定无法完成,部分技能非常实用。游戏中有道具店购买生命(购买后仅适用当前关卡),血瓶,技能。

  铁匠铺升级技能上限。游戏还有不少隐藏要素,如开启隐藏服饰,开启随行宠物,进入隐藏关卡。游戏一周目通关后解锁游戏艺术设定集,非常值得欣赏。

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