去年有一部IMDB评分高达8.8分的电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的电影红遍全球,很多人为了了解麦克斯的故事重新刷了一遍70 80年代拍的1、2、3部,这部电影除了是梅尔吉普森的成名作外,它所开创性营造的末世的世界环境是后来很多末世题材电影和游戏模仿的对象,完美的人设和剧本,这个系列的成功绝对不是偶然。华纳也深谙这一点在电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的拍摄过程中就启动了《疯狂的麦克斯》的游戏版制作。不出预料在电影上映之后火爆的票房也体现在游戏版的销量上。
最终boos战
《疯狂的麦克斯》最终boss战可以说并没有多困难,它上榜的原因是在剧情上,笔者不想剧透太多所以简单概括一下,主角是一个在末世历经磨难(妻女惨遭虐杀)生无可恋在末世沙漠中人性几乎快要完全泯灭的“裸男”,在游戏的剧情中因缘巧合认识了一对母女,而这对母女是对他自己来不及救而惨死的老婆女儿的错乱回忆,不代表他接受这对母女。小女孩被不死乔手下啊抓走,最后Max决定去救小萝莉也只是为了还恩,还母女之前的救命之恩,也代表他失去母女后生无可恋的疯狂之下还是保持了仅有的一丝人性。而他要去找回战车,根本目的是为了找到平静之原这个不知道存在与否的地方,他不可能带上两母女的,因为连他自己都不知道能不能找到那地方,也不知道那地方到底在哪,说白了,他还是要继续流浪,他还要继续朝不保夕的末世求生,不见得两母女就这么跟着他能安全到哪里去,如果被敌人围攻了,两母女被杀分分钟的事情。游戏的最后麦克斯眼看自己又一次失去了女人孩子(这对母女),怒不可遏,开着自己的V8战车把不死乔儿子的车队灭了个净,在最终boss战中男主因为愤怒所表现的歇斯底里,令笔者感同身受,最后MAX拿出妻女的照片冲向无垠的沙漠,笔者久久不能释怀。
游戏截图
游戏配置要求
最低配置要求:
系统:64 bit: Vista, Win 7, Win 8
处理器:Intel Core i5-650, 3.2 GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.4 Ghz
内存:6 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 660ti /AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory or higher)
DirectX:Version 11
硬盘空间:32 GB HDD Space
推荐配置要求:
系统:64 bit: Win 7 SP1, Win 8.1
处理器:Intel Core i7-3770, 3.4 GHz or AMD FX-8350, 4.0 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX760 /AMD Radeon HD 7970 (3 GB Memory or higher)
DirectX:Version 11
硬盘空间:32 GB HDD Space
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第4页:TOP8 PS2平台最终幻想系列最宏达的一场boss战
最终幻想12最吸引人的一点,就是它对于文明的完美描绘。历代ff所讲的都是科技与魔法的并存,人类在不断的发展科技中的矛盾。不过像12这样的我印象中除了6就没了。因为在讲求中世纪骑士风时对于科技的描绘十有八九会被淡化(前期的最终幻想很都是这样的,高端的科技只存在于已经毁灭的和传说的文明中,比如隆加遗迹的战舰和魔导船),强调高度的科技文明时中世纪风也就消失了(7和8最为明显,ac中已经几乎彻底没有古风的影子了),6和12这一点就做得很好,在强调高端科技的同时却仍然具有着类似“骑士”,“王国”的存在,然后这个矛盾又可以通过剧情体现出来。
伽布拉斯
而其上榜的原因是笔者认为这是PS2时代中唯一一款能与PS2同时时代战神2太阳神巨像一战比肩的一张boss战,BOSS战中有着同时代少有的恢弘气势,史克威尔的诚意体现在boss每次释放技能都会有一个制作水准极高的CG过场动画,还有boss的人设也是充满了矛盾与戏剧性。
中-伽布拉斯
伽布拉斯,可以说是本作的里之主角,是充满矛盾的人物—FF12的Logo正是伽布拉斯!本作的主题是追求自由,而裁判长却是监视国家、扼杀自由的人物。伽布拉斯是巴修的双胞胎弟弟,原名:诺亚。他们家乡在兰蒂斯共和国—早已被阿尔卡迪亚帝国侵略而灭亡。裁判长通常以姓代名,伽布拉斯是他母亲的姓,与巴修一样,原来的姓是罗森伯格。当持有骑士道精神的哥哥巴修誓不投降而离家远走他国达尔玛斯卡后,伽布拉斯留下来照顾病重的母亲。母亲出生于阿尔卡迪亚帝国,于是伽布拉斯迁回帝国,在与故乡诀别后他舍去了一切包括原来的父姓,伽布拉斯要在敌国以自己的实力重新构筑权利和地位。伽布拉斯压抑着内心的仇恨、对敌国权力者摇首摆尾、也没能送孤独离开人世的母亲最后一程……伽布拉斯的心理已经变得扭曲,对于巴修,只存在“兄长舍弃祖国和母亲”的憎恨,这样的想法一直束缚着伽布拉斯。
伽布拉斯