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任天堂一个儿时的梦想 一个巨人的下坡路

来源:FC游戏站 更新:2020-11-24

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CNET科技资讯网 9月3日 北京消息(文/张伟):也许你并不知道苏亚雷斯(世界杯乌拉圭队前锋)、德怀恩·韦德(NBA运动员)是谁,甚至不知道李娜是打网球的,更不知道这个世界上除了百度百科之外还有维基百科,这都不奇怪。但若是提起一个公司,相信你一定知道,甚至拥有过他们的产品,没错就是——任天堂!

如果你玩过任天堂的游戏机,你会有一个很清晰的感觉,那就是他们的游戏画面相比索尼与微软旗下的产品相差的太远太远,简直可以称之为渣,甚至最早的FC游戏画面,那简直就像是一丢马赛克在相互玩耍。不过,即便如此,那又怎样?就是那种马赛克一样的游戏陪伴了多少人的童年,甚至还有不少人至今还会在手机、平板、电脑上下载FC模拟器进行怀念,而最为著名的宠物小精灵直到现在还依旧有全新的版本发布,当然也有不少是玩家自制的,但无论哪一版宠物小精灵都被众多玩家所迷恋。可以说,任天堂是每个80、90后的儿时梦想,甚至能够称之为一个‘信念’,一个永远不会过保质期的信念。

任天堂一个儿时的梦想 一个巨人的下坡路

任天堂至今仍是一种信念

除了宠物小精灵这款游戏之外,任天堂还有数不胜数的神作,虽然并非自己独立制作的游戏。虽然画面并不算太好,但其耐玩的游戏性却征服了一群又一群的用户,光环、虐杀原形2画面好不好?但是打通之后又能怎样,只有无尽的“落寞”。而无论是宠物小精灵亦或是牧场物语打通之后却依然能够紧紧牵住玩家的心,尤其是牧场物语,你可以在里面追求女生——结婚——种地——畜牧,而每过一天的清晨,你都可以对着你的妻子说一声早安,然后下地务农,种点菜采点花,过过节日,那种闲云野鹤般的生活往往让你能够短时间卸下现实中的沉重负担。

虽然任天堂一直在走着下坡路,这其中虽然有着战略定位错误下产物的影响,也有各种终端设备日益成熟的影响,这个曾经顶天立地的巨人,也随着时间的推移慢慢弯下了身躯。不过根据一些数据表明,任天堂的产品还是十分受到追捧。

以DSi LL举例,这其实就是一个NDS游戏机升级版,将两块屏幕的尺寸从3.25寸提高到4.2寸,全新的液晶面板可视角度更大,而在游戏方面与NDS并没有任何差异。而就是这样一台设备在上市首个周末两天的全日本销量为103524台,虽不及去年DSi上市时的17万台,FC,但是若是对比索尼PSP go上市首日的28000台,任天堂在掌机市场的优势依然相当明显。

根据2013的统计调查显示任天堂旗下的3DS、3DS XL 和 2DS有着强劲的销量,在美国地区,已经累积售出了 1,150 万部。与游戏机同样的,在这个平台上的游戏,在过去的一年也售出了 1,600 万套,比起 2012 年上升了超过 45%。

而是什么理由来任天堂旗下的设备依旧如此火热呢,除了平台上游戏的带动之外,更是一种用户对于任天堂的热衷,更像是一种信念,亦或是一种坚持。

2013年任天堂过得怎么样?

任天堂2013年过得如何,从财报中我们也能窥知一二。即便游戏机本身受到了很好的评价,但根据任天堂给出的2013年财报中统计(时间为2013年4月1日至2014年3月31日)任天堂的销售额为5717亿2600万日元,以上一年相比增长了10%,然而营业利润却达到了464亿2500万日元的赤字,经常利润为60亿8600万日元,同比增长了41.9%,当期纯利润为232亿2200万日元。

任天堂曾经在1月下调营业指标为营业额5900亿日元,营业利润赤字350亿日元,然而现实是目前的财报仍然比预估的情况更加悲观。关于产生如此大量赤字差额的理由,任天堂自身将其归结为3DS硬件销售、Wii U硬件销售以及Wii U软件销售相比预期不足。

而任天堂与索尼又有些许不同,虽然在销量上任天堂的设备还占据部分优势,但是他并没有索尼的电影、音乐部门,更没有丰富的移动设备研发与生产经验,,就像这个Wii U这个产品一样,有产品设计理念上的失败,有营销方面的失误,,更因缺乏自己独立制作的游戏,虽然有马里奥这样的明星级人物,但是也依旧无力挽回颓势,只能靠第三方游戏公司帮自己撑门面。

任天堂未来发展策略

伴随iOS与Android产品的发展,自从有了应用商店之后,对任天堂的影响极大,试想在商店中有数万个游戏应用可供玩家下载,谁还会带一个携带并不是太过方便的掌机来打发路途中的无聊时间,这看起来极其笨重。尤其在移动互联时代,人们主要的三块屏幕分辨是智能设备、PC、电视,所以掌机在这个年代并不占有太多优势,并随着手机性能的不断提升,不少成熟的模拟器(NDS等)已经可以流畅的在手机上运行,这对于任天堂来说又是一个很严重的打击。

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