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欧洲篇宣传片首发!《勇者大冒险》登多平台

来源:FC游戏站 更新:2020-12-16

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【17173专稿,未经授权请勿转载】

腾讯游戏嘉年华(TGC)将于11月28日-11月30日在上海世博馆盛大举办。17173本次与TGC达成战略合作,为您带来现场一手资料和深度报道。

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这次腾讯嘉年华,腾讯游戏《勇者大冒险》二度参展。在游戏NPC黑旗帮大佬瓦里德的精彩歌曲秀中,《勇者大冒险》揭晓了游戏正为广大冒险达人们准备的“惊喜”——手游、端游、电视游戏三端齐发,并将实现多端多屏互动。其中端游将在2015年春迎来不删档测试,并开启欧洲冒险篇章;手游也将在2015年第一季度开启公测,并实现手机屏幕与电视屏幕的跨屏互动……

TGC2014首发《勇者大冒险 欧洲篇》宣传CG

打造2015冒险年 首现APS多端多屏概念

腾讯游戏《勇者大冒险》发行制作人陈枫在发布现场,首次提出“APS概念”,即“All Platforms and Screens”多端多屏互动,腾讯游戏将携手像素一同将《勇者大冒险》实现全面覆盖PC、移动以及电视机多个终端,打造2015冒险年。

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众所周知,《勇者大冒险》研发之初,就是坚持打造国内首款复合型玩法的蓝海作品,涵盖了十分丰富的游戏玩法,以满足不同玩家基于不同游戏品类的爱好。直至APS概念的“加盟”,用户的需求是《勇者大冒险》前行的指挥棒。如今,像《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》这类从一个游戏类型和平台起家,逐步发展成为开拓更多品类,涵盖各种终端的IP逐渐增加,玩家对于IP的追逐,本身也是另一种意义上的粉丝文化。

AP即是基于这种现象而诞生的概念,用以描述在多个游戏终端推出不同产品。《勇者大冒险》提出APS概念,其意正在于巩固自身IP粉丝群,打造IP独立生态圈,以涵盖所有终端平台以及其他周边的做法满足玩家粉丝对于IP各方面的娱乐需求。

同时,《勇者大冒险》还强调了APS不是将一个游戏复制到各个平台,游戏将根据各个平台用户的需求以及特点进行开发制作,全方位为玩家提供游戏服务,将全球冒险概念娱乐化,带来更多趣味性的内容。

PC端游:抢跑2015新春档 打响冒险网游第一枪

此前,《勇者大冒险》携手SNK《合金弹头》打造正版IP,带领游戏玩家踏足冒险领域,体验融合动作(ACT)、第三人称射击(TPS)、角色扮演(MMORPG)等多类游戏的多元玩法和元素,重现合金弹头式海、陆、空闯关冒险,及更多创意冒险体验。

目前,《勇者大冒险》开放超合金版本供玩家试玩,而在不久之后的2015年春,游戏将正式进入不删档测试阶段,抢跑2015年新春档,打响冒险网游第一枪。届时开启的不删档测试版本,将在具有埃及冒险篇章、中国冒险篇章的现有超合金版本基础上新推出欧洲冒险篇章,给游戏玩家带来更丰富、更具体验性和趣味性的冒险体验。

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手机游戏:与端游数据互通 更能享受多屏互动

之前有消息称《勇者大冒险》同名手游将在年底与玩家见面,该消息得到证实,NES,2015年第一季度《勇者大冒险》同名手游将开启公测,不仅如此,《勇者大冒险》端游和《勇者大冒险》手游还会实现数据的互通,,游戏玩家可以从不同终端上享受游戏带来的多元冒险体验。另外,《勇者大冒险》手游还能投射到电视屏幕上进行跨屏互动,手机变身为手柄,直接使用虚拟摇杆即可操作游戏人物进行移动与战斗,而电视屏幕带来的更大的游戏画面能带给游戏玩家更强即视感,真正得到如同身临其境的冒险享受!

电视游戏:TGC2014首发 2015年正式上市

电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体,从市场反应来看,玩家普遍认为电视游戏比电脑游戏更具可玩性,在电视游戏这一领域,《勇者大冒险》也将强势进入,在TGC2014上现场首发《勇者大冒险》电视游戏。这款《勇者大冒险》电视游戏是腾讯游戏发布的第一款支持手柄、支持双人对战的电视游戏,不仅可以在电视上运行,还支持在小米盒子等电视盒子上运行,暂定将在2015年正式上市推出。

主机游戏:腾讯像素联手 合作研发PS4游戏

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