FC游戏站:为您提供一个绿色免费的下载空间! 首页| 电脑软件| 安卓 | 手机网站
当前位置:首页 > FC游戏动态 > 《赛博之影》初评测:经典再现,《忍龙》“精神续作”好玩吗?

《赛博之影》初评测:经典再现,《忍龙》“精神续作”好玩吗?

来源:FC游戏站 更新:2021-02-07

用手机看

扫描二维码随时看1.在手机上浏览
2.分享给你的微信好友或朋友圈
自《铲子骑士》问世以来,Yacht Club Games一跃成为了独立游戏界商品性最成熟的厂商之一,极高质量的作品得到了包括任天堂、索尼在内的业内大佬们的一致认可。



▲索尼甚至为《铲子骑士》专门授权了《战神》关卡

在满坑满谷的赞誉面前,Yacht Club Games唯一值得诟病的也许就是他们似乎在《铲子骑士》的窠臼中深陷太久。

而如今,Yacht Club Games终于发行了由Mechanical Head制作的全新IP作品《赛博之影》——一款只看名字和封面就能得知大概内容的游戏。



▲美学和设定都比较刻板,但依旧非常精美

尽管本作并不是YCG开发,但因为《铲子骑士》系列精雕细琢的怀旧风格和教科书级的关卡设计在先,玩家们自然也期待《赛博之影》会是又一款高质量的“旧瓶装新酒”精品。就我们Jump编辑部初步游玩的体验来看,玩家们的期待丝毫没有落空。

刻板印象与传统美学

在游戏中,玩家将扮演一位名为“暗影”的赛博忍者,在一个充满机器的世界中营救自己的部族。故事背景架设在被合成生命体支配的世界中,在追踪一个求救信号的过程中,主角踏上了最后的征程,去揭开世界走向永久毁灭之路的原因。



《赛博之影》的剧情就像看上去那样充满了刻板印象与既视感,由于尚未体验到后半程,我们尚且无法得知本作在故事上是否会有巨大颠覆,但玩家们对本作的主要期待显然不在剧情上。

进入游戏之后,相信扑面而来的浓重怀旧风会让许多老玩家激动不已。不论是还原度极高但不失细节的复古画面,还是激昂潇洒的8-bit音乐,似乎都在告诉玩家:我就是你们最怀念的那几款经典游戏。



▲怀旧但不盲目,质量仍旧很高

是的,《赛博之影》对标的就是FC时代的老《忍者龙剑传》、《赤影战士》以及《特救指令》等横版动作游戏。从画面到角色,从动作到手感,这种把自己想要致敬的作品几乎融到血液里的游戏总是能给人很好的第一印象。



▲对标老《忍龙》

舒适的手感与扎实的系统

和那些成功的横板动作游戏一样,一上手,玩家就能知道《赛博之影》的手感是精心调校过的。攻击与跳跃并不是老《忍龙》那种略显僵硬、生涩的感觉,玩起来反而顺滑又舒适,但又不失传统的质感。听起来似乎很矛盾,这其中的奥妙大概只有制作人才能说清。



▲可以玩得很帅

主角在除了跳跃与攻击之外一无所有的状态下开始游戏,机动性与攻击手段都非常单一,不得不说,很久不玩同类型游戏的话上手FC还真挺有难度。但当玩家解锁了新能力之后,一切都豁然开朗。

在《赛博之影》中,玩家每击败一个章节Boss,就能营救出一名被困的族人,同时解锁一项全新能力。这些能力需要消耗SP(蓝条),有些对战斗有帮助,有些则会大大增加地图探索的维度。



比如手里剑可以打开远处的机关,下劈可以让玩家跳得更高等等,这些在银河城类型中老生常谈的能力在本作中显得尤为舒爽,结合各种风格迥异的武器,让攻关路线不再唯一,不同的玩家也可以打出各自的风格。



早在第一张地图中,玩家就可以看到目前还无法到达的地方。相信在游戏后半段,玩家获得更多能力后再进行重新探索时,会收获更多的惊喜

较高的难度与难免的缺陷

丰富的能力虽会给玩家提供更强的机动性与探索乐趣,但并不会让游戏难度下降多少。除了敌人位置的设置以及地图设计等固有因素外,《赛博之影》还有一些现在看来不太符合习惯的设计。

首先不得不说无法下蹲这个设计让躲避敌人攻击变得比较困难,有些飞行道具及激光炮只能通过预判跳跃来躲开,更别提会乱飞的虫型敌人了,在需要跳跃的关卡中,这些堪比《恶魔城》系列美杜莎头的小虫简直就是噩梦。



▲经常被撞死

如果只是掉血,有些关卡莽一莽大概也能通过,但本作中受到攻击后的无敌时间较短,且敌人的攻击和触碰都附带击退效果,一个不小心就被撞下悬崖或是撞上致死陷阱也是兵家常事了。对我这样的手残玩家来说,反复被击退效果坑死还是挺搞人心态的。



▲回忆起被美杜莎头支配的恐惧

除此之外,本作的武器系统也比较考验技术:它们虽然性能强大但有着相应的使用限制,每把武器会在玩家受到攻击三次后无法使用,除非回到存档点或是在地图中找到新的武器,否则将会一直处于只有初始武士刀可用的状态,所以千万不要在得到好武器之后就得意忘形。



▲三个点代表能够承受三次攻击

说到存档点,本作的存档点位置设计不像《铲子骑士》那般合理,偶尔时远时近,幸好死后瞬间读盘可以让玩家立刻重新挑战,不然真的是要死到摔手柄了。

总结:质量上乘,令人满意

《赛博之影》把FC时代经典的质感和现代的设计语言结合得十分完美。想到它只是Mechanical Head所制作的第一款作品,我们可以预见这家工作室的未来不可估量。



2021年,我们仍然能玩到一款在古典与新时代之间平衡得如此之好的游戏,这是当今玩家们的幸运。尽管尚有一些不足,但我认为《赛博之影》仍然满足了玩家的预期。

虽然它已经针对现代游玩习惯进行了很多人性化的改动,但在难度上也仍然保留了不妥协的部分。对FC时代抱有怀念的老玩家以及热爱横版动作游戏的新玩家都无需犹豫,放心入手吧!




猜你感兴趣