S17赛季是射手的版本,在这样的大环境下,会对主宰路(战坦边)的英雄产生两点要求。
首先,是切C能力。
毕竟是射手的时代,后期无论如何都不能让敌方射手那么舒服,不然,双方的团战输出量很有可能会存在较大的差距。
这样一来,拥有突进能力的战坦边肯定需要站出来,让敌方射手在团战中有所顾忌,不敢肆无忌惮的输出,从而形成“无形”的压力。
然后,就是带线能力。
为什么需要带线能力呢?
主要也是因为射手很难带线,同时,射手还需要一直抱团推进,带起推塔节奏,也即是说,如果战坦边没有任何带线能力的话,那中后期肯定会存在兵线问题,不利于队伍正面打团。
而这里所说的带线能力,不单只是清兵推塔速度和单兵战斗力,还有跑线效率。
毕竟S17赛季是中期版本,胜负基本上都决定在中期的几波团战中,战坦边不仅需要带好线,还得能快速支援战场才行,这样才能有效的跟队友形成以多打少,提高团战的胜率。
这也是为什么大部分坦边英雄,在S17赛季中还是会打得比较难受的原因,不是他们对线打不过,也不是他们控制不充足,而是确实带不了兵线,除非打野是那些带线能力比较强的英雄,同时又很能切后排,不然,坦边真的太容易被牵制了。
只有在满足了以上两点要求之后,才会接着考虑主宰路的同职业对抗能力。
如果一名战坦英雄不仅能带线能切C,还能稳住对线期,甚至拿到优势轻松取得线权的话,那肯定是S17赛季的“新宠儿”,这也是为什么KPL四大边路是马超,曜,关羽和老夫子的原因。
很显然,芈月就是卡在第一点上,对后排的威胁性太弱了,正面的5v5团战既不能保护阵型,也不能限制射手。
值得注意的是,纯输出芈月秒C是可以的,但正面5v5团战还是较难实现,只能等队友把阵型拉扯得非常开,才有机会进场,受限比较大。