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新版本瑞兹对撸不输蛇女 YD实力推荐

来源:FC游戏站 更新:2019-12-12

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导语:在5月5日更新后的版本中,瑞兹改动后重新归来。有人认为改动之后瑞兹变成废物了,有人认为这是重回魔王宝座,那么让我们一起来看一下新版本瑞兹究竟有哪些不同。

瑞兹

技能改动

魔王瑞兹重做归来 5.8版本金克丝大招报废流浪法师 瑞兹

综合

基础法力值回复: 6 >>> 5

法力值回复每级: 0.8 >>> 1

护甲每级: 3.9 >>> 3.0

魔王瑞兹重做归来 5.8版本金克丝大招报废[新]被动-奥术专精

每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在3/4/5/6秒内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。

技能解析:与改动前的被动相比,新被动奥术专精在技能冷却方面增加了触发条件,必须达到5层效果才会触发减少冷却时间的效果,同时会获得一层与法力值相关的护盾,这意味着瑞兹在团战中生存力又增强了。

魔王瑞兹重做归来 5.8版本金克丝大招报废Q-超负荷

[移除]超负荷:不再被动地获得冷却缩减

[新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止

[新]宽度: 50

射程: 625 >>> 900

耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50

法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值

法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度

冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒

技能解析:客观的说新版本的Q技能并没有之前的Q技能好用,从指向性技能变为线性技能,这意味着无论是小兵还是野怪都能够抵挡这个技能,不像以前想打谁就打谁。同时法力值的加成收益也没有以前高,反而是法强的收益比较明显,冷却时间也有所增长。

魔王瑞兹重做归来 5.8版本金克丝大招报废W-符文禁锢

基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185

法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值

法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度

技能解析:W的基础伤害有所增强,但是法力收益和法强加成都降低了不少,同时法力消耗比较高,唯一有点优势就是冷却时间相对减少。

魔王瑞兹重做归来 5.8版本金克丝大招报废[新]E-法术涌动

释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。

在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。

伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)

返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)

魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性

技能解析:这个技能可以说是瑞兹新版本中最强力的技能了,在弹跳之后削减的魔抗非常可观,在前期法术穿透非常高的情况下,瑞兹能够将魔抗几乎削减到0,造成的伤害近乎真是伤害。

魔王瑞兹重做归来 5.8版本金克丝大招报废R-绝望之力

冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40

持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6

[新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间

[新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减

技能解析:瑞兹的新大招与之前相比有所增强,大招现在可以被动提供减CD,并且可以延长被动技能的效果,在游戏后期瑞兹依然可以很顺畅的打出好几套技能,与之前法术机关枪不相上下。

瑞兹新版本出装

改版后的瑞兹法力值加成在前期并没有法强加成明显,所以出门装选择多兰戒+红药水,核心装备依然是时光杖和大天使。因为新版本的瑞兹也是非常耗蓝的,在游戏后期法力值的加成效果还是很给力的,根据不同风格大致有两种神装路线。

瑞兹出装

连招及技能加点:新版瑞兹依然是主Q副W或者E,这个根据个人喜好可以适当调整,大致是Q技能1,3,5,7,9,W技能2,8,10,12,13,E技能3,14,15,17,18,大招6,11,17。

在对线消耗对拼时,,在被动没叠满之前随便你怎么用,但是在叠满之后记得用W或者E技能来触发第一次的减CD,这样Q技能就可以多放一次,中间不会出现没有技能的尴尬情况。新版本瑞兹的爆发还是很强的,缺点就是技能释放可能会出现断片的情况。需要注意的是在释放技能的间隙使用普通攻击,攻击前摇的时间非常慢,就是很难A出去。

新版本瑞兹符文

符文天赋:在符文选择上,大精华选择移动速度不用多做解释,像瑞兹这种没位移的短腿英雄最适合不过。红色选择法术穿透可以在前期将伤害提升不少,配合法穿装备和E技能可以打出近乎真实伤害的输出。黄色带护甲或者生命值都是可以的,由于瑞兹现在升级提供的护甲降低,所以在对线AD英雄时建议带护甲。蓝色也有两种选择,可以选择法力值也可以是魔抗,法力值加成虽然降低了,但是还是有不少收益的。

新版本瑞兹天赋

在天赋上,推荐9,0,21的天赋加点。新版本瑞兹的法强加成比较明显,所以攻击天赋中可以点出奥术精通,点出屠夫为了方便补刀,因为瑞兹的普通攻击伤害是很低的。通用方面还是老一套,点出饼干和对瑞兹非常有利的天赋。

改动后瑞兹似乎更加适合打中单,不像之前的瑞兹更多时候是待在上路的。瑞兹现在上路对线没有什么优势,面对大批的黑切英雄,那可怕的加速效果让瑞兹胆寒,即使大精华是移速符文,瑞兹也很难在线上打出很大的优势。

在上周的国服英雄排行上,瑞兹在124位英雄中排在第64位,这已经属于不太欢迎的英雄位置了。而胜率更是低到46.74%排在倒数第15名。改动之后的瑞兹在操作难度上有所上升,Q技能由指向性技能变为线性技能,弹道的宽度也很窄,不吹不黑命中率很低。实力预测一下,瑞兹改动之后胜率依然不高,登场率可能略有回升。

附上YD韩服瑞兹实战视频:


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