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《生死狙击2》封测后游戏开发新计划公开

来源:FC游戏站 更新:2019-12-12

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大型射击线上游戏《生死狙击2》已于12月1日正式结束了首次技术封测,此次封测官方收到了很多玩家测试员宝贵的建议和反馈,而开发组针对玩家提出的意见和问题,制定了计划进行改动。

《生死狙击2》封测后游戏开发新计划公开

操作方面,面对《生死狙击》系列新老玩家的不同需求,开发组决定在《生死狙击2》中新增两套不同的快捷键位设置,,以优化新老玩家的游戏体验。角色动作方面,将不断优化移动起步、跳跃等逻辑,确保正常触发,调整靠墙收枪的触发机制和表现方式,调整第三人称镜头位置,加快动捕内容的制作。

枪械手感方面,将优化射击、击中反馈和射击手感,对不同人称开枪动作、枪械材质、特效等效果进行重新调整。同时完善枪械系统,包括初步的枪械投放体系,枪械皮肤系统、配件制造系统和军火库系统。

性能适配方面,开发组针将进一步做出显卡向下适配,针对CPU做更多的调整和适配,解决同局人数过多导致的帧数下降问题。同时,继续提升画质品质,新增更多场景特效和音效。

在模式玩法方面,着重对变异模式中的变异体攀爬功能、技能特效玩法平衡性进行优化。同时还将调整爆破模式的平衡性。

来源: 官网

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