在之前《绝地求生》游戏八月的开发者日志这种,蓝洞曾经为大家介绍过关于吃鸡的音效改动计划。
在这里为大家总结一下在19年上半年中,《绝地求生》游戏都对音效做了哪些调整,有哪些改善。
《绝地求生》游戏音量调整
首先蓝洞对虫鸣声,轰炸区,载具引擎,波涛等音效都进行了音量方面的调节,以保证玩家可以在游戏中增加更多的舒适度与游戏体验。
除了正向调整,本为了改善游戏体验而调整的“脚步声音效平衡调整”却引起了众多玩家的不满,为此我们进行了回调。
《绝地求生》游戏脚步声效
虽然在下半年蓝洞将“脚步声平衡调整”进行了回调,但并不代表蓝洞放弃了这一调整。