图片来自Talkingdata:《2018新消费趋势洞察报告》
这种消费观念的转变最大受益者就是游戏行业,泛娱乐IP流量的一半属于视频、游戏、音乐。Talkingdata《2018新消费趋势洞察报告》显示整个游戏行业的收入在13年到17年这4年间直接增长了近三倍,从800亿左右涨到了2000多亿。
图片来自Talkingdata:《2018新消费趋势洞察报告》而在众多挖掘泛娱乐商业价值的企业中,龙头便是腾讯。英雄联盟的IP价值在国内是其他游戏无可比拟的存在,以国服为例,注册玩家数量大概在7500W左右,而拳头公布的全球玩家数量已经突破了1亿大关,这是一个极为庞大的潜在市场。
图片来自尼尔森数据统计