12月12日,伽马数据发布了《2019德国移动游戏市场及用户行为调查报告》,据报告显示,德国游戏用户规模增速自2017年后明显放缓,2019年以及2020年预计增长率不足1%。与用户规模增速一同放缓的还有游戏市场收入规模,2020年德国市场规模预计超过60亿美元,增长率为6.5%。
移动游戏方面,在2020年,德国移动游戏用户规模相较于2019年来说有较大提升。值得一提的是,德国游戏市场仍然以主机游戏为主,剩余市场被PC游戏和手机游戏均分。
截图来源:伽马数据微信公众号
按游戏出品国家划分,德国移动游戏市场上本土游戏较少,在2019年德国移动游戏流水Top
100中,美国游戏数量和市场份额均占据德国移动游戏市场半数以上,中国游戏紧随其后位列第二,德国本土游戏数量位列第十,市场份额排名12。
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