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LOL吧热议:把把carry不如混分胜率高?老玩家如何看待匹配机制?

时间:2019-12-12 来源:网络整理 人气:

国服LOL的匹配制度一直被很多玩家所抱怨,为了遏制住玩家过快的上分步伐,以及平衡对战双方整体实力水平,特殊的分值匹配机制使得不少具备高评分的玩家屡屡在贴吧抱怨自己匹配到的队友水平明显不和对手在一个段位上,甚至于时常有玩家帖出自己“惊人”的尽力局记录。

LOL吧热议:把把carry不如混分胜率高?老玩家如何看待匹配机制?

尤其是S10季前赛更新后,网友们抱怨的匹配机制问题显得更加突出,单人战绩越突出,结算阶段评分越高,系统给出的匹配局就越过分。那么,如何规避国服匹配系统给自己填坑,甚至于反过来用系统机制来取得更好的对局战绩呢?老玩家们纷纷给出了自己的经验。

LOL吧热议:把把carry不如混分胜率高?老玩家如何看待匹配机制?

不少玩家表示,尽量降低自己的单局对局评分是脱离系统恶意匹配机制的有效方法,至于如何在保证胜率的情况下降低自己的对局评分,可以放弃一些可以carry或者拿人头的英雄,尽量多选择一些混分英雄来对局。诸如石头人,露露等等,不仅对于玩家的操作水平要求不高,容错率大,同时对于团队贡献还不低,熔岩巨兽后期一个大招大的好,基本可以奠定胜局,CD流露露的硬控也是非常可怕,保证高团战贡献是绝对没有问题的。事实上,这样的方式貌似确实是非常有效,玩家们混起来总是可以匹配到一些可以caryy的大神,躺着上分,比起自己“带四个娃”,不知道要轻松上多少倍。

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