从数据上来看,《和平精英》自今年5月份上线以来,中国玩家就为这款游戏贡献了6.14亿美元,占总收入的40%,位列榜首,该系列的美国市场以及日本市场分别贡献了2.93亿美元和1.17亿美元,分别位列第二第三位。同时玩家数量这块的数据统计显示,中国的ios玩家数量达到1.08亿占比19%,位列第二。
这些数据足以看出游戏在中国市场的火爆,这里小编我不得不夸一夸我们的腾讯爸爸了,对游戏市场的敏锐度足够优秀,《PUBG Mobile》及《和平精英》系列,对比同期的其他游戏来说,可以说是目前移动端最成功的射击品类手游了。虽然这两款游戏相对其他射击品类手游上线的时间较晚,但从结果来看,腾讯已经后来者居上了,在游戏变现这条路上,腾讯爸爸也是做了不少的尝试,采用赛季运营策略也为游戏增色不少,留住了不少用户,保证了游戏的日活量,这也证明了赛季这种长线运营策略在手游上同样可行。小伙伴们,你们在这两款手游上贡献了多少呢?欢迎在下方评论区和我们互动交流哦~