造谣一张嘴,,辟谣跑断腿。
在这个世界上,有位总统,为了引战,炮制了一堆移民假新闻,把问题归咎到外国人身上,此人还通过发恶毒推文之类的方式来扰乱视听,导致民众愈发难以得知真相……
虽然听起来很像,但这段话形容的并不是大洋彼岸的某位大统领,而是坐在电脑前的我。
老而弥坚的《瘟疫公司》又发布了一个新DLC,它的名字叫作"假新闻"。在这个和专业事实核查机构合作推出的模式里,你可以优雅地试一试造谣传谣的滋味,看看一个谎言是如何在层层推动下蒙蔽全世界的。
事实上,如果你根据现实中的一些案例按图索骥,很可能会有意想不到的发现——让我们用一盘游戏试试看。
从命名这部分起,我们就可以简单玩玩梗了,就拿最近的《死亡搁浅》来说……既然"Americaisalie!",那干脆就把我们要散播的这个假新闻命名为America好了,起始地点也大可以直接设定在美国。
想造谣得先有谣,所以我们得先自己拟好谣言大纲。在游戏里,假新闻一共有四个要素:内容、发源、动机、归咎。虽然不能说可以套到一切假新闻上,但对于那些受众广泛的谣言,这确实是一个好用的公式。