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风暴英雄的新英雄死亡之翼没输出?老玩家教你如何将伤害度拉满

来源:FC游戏站 更新:2019-12-13

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随着风暴英雄的大灾变版本上线,新英雄死亡之翼也终于正式登场了。新英雄从庞大的身躯到极具冲击力的技能特效,无不透露着一股霸气,十分契合副标题那句“吾即大灾变”。撇开视觉效果上的出色设计不谈,新英雄本身的机制也非常有趣。但仍处在试用,上手阶段的现在,也是几家欢喜几家愁,既有高呼“新英雄太强了”的老手,也有一脸问号,直纳闷“这英雄到底怎么玩”的萌新。本篇就将针对新英雄,借老玩家之口为大家具体剖析一下。

风暴英雄的新英雄死亡之翼没输出?老玩家教你如何将伤害度拉满

死亡之翼是一名相对特殊的英雄,虽然缺乏强力的团控手段,但突进能力极强。虽然吃不到队友的强化收益,但天生免疫控制配合巨龙升空,只要不贪心,在线上是很难死的。

不过被动阶段性的坦度强化具有迷惑性,,注意不要贪刀,它的装甲板掉落到两层之后就会变得很脆,正确预估好接下来的受损速度,及时开始引导巨龙升空才能避免被抢杀。

风暴英雄的新英雄死亡之翼没输出?老玩家教你如何将伤害度拉满

另外新手可能存在一个误区,依赖于被动的加成,死亡之翼看似是个没有伤害的坦克,但其实它并非没有伤害,只是非常不算稳定。它的主力输出技能是Q熔浆烈焰,虽然持续时间内伤害拉满,AOE非常爆炸,但是范围并不大,敌方很容易脱离范围。因此感觉死亡之翼没有伤害,通常都是技能放得太随意。

整体来讲,死亡之翼的优势是极强的机动性,以及很强的团战骚扰能力。R以及毁灭巨龙形态的E为他提供了两段位移,巨龙升空更是让敌人搞不清楚他的进场时机。所以虽然死亡之翼的定位是坦克,但基于其缺乏控制,不要追求先手进场。在团战打起来的时候开始找点下落,先不急着Q,而是小技能骚扰,不求伤害,但求切入点正,确保当战况陷入相对焦灼的状况时,自已可以朝着己方血量最少的队友附近追击的敌人喷Q,这样敌方就陷入要么放弃击杀残血,要么站在Q里头洗澡的窘境,便能将自身的威胁最大化。

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作为支援+坦克型英雄,死亡之翼乍看之下没有稳定技能,也没有保护技能,看似很奇怪,但诸多“劝退”技能可以软性为队友提供保护,又不至于在其高坦度,高持续还免疫控制的机制下导致英雄过强,还很好的契合了巨龙的美术主题,总的来讲个人觉得死亡之翼的整体设计还是很成功的。买了暴雪嘉年华虚拟门票的同学,别忘记上线直接免费领取死亡之翼哦。

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