伤害的数值也和自身受到伤害时转换的“豪气”有着直接的关系,真实伤害也是让瑟提更加的具有威胁性,但是值得注意的是,“豪气”并不是一直都有着储备,如果在4秒的时间中没有受到伤害,那么“豪气”也是会随着时间慢慢的消散!
而对于瑟提的E技能就有点不是那么强势了,瑟提的E技能有点像是扎克的Q技能,但是不同的是瑟提的E技能需要在自身两侧都有着敌人才可以将这项技能的效果最大化,并且两位敌方英雄还是需要处在一天直线上,这样的机制也是让瑟提的E技能有一点难度。
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而且如果瑟提的E技能将自身前后两位敌人全部控制住,便是会将两位敌人撞在一起,对其产生晕眩,反之只有一位敌人的时候,便是只能对其造成减速效果,这样的控制能力也是让瑟提更加的需要在人群中产生自己最大的能量。
重头戏还是在瑟提的R技能上,这个技能的设定有点格斗家的意思,瑟提的大招是扛着敌方英雄到处跑,扔下的位置还会对敌方的其他英雄产生伤害和减速效果,这样的机制简直有点变态,试想一下,我和你单挑不过的时候,扛着你就跑,打上自家高地的时候,扛起来就往泉水里扔,就问你怕不怕!
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看完了瑟提的技能之后,相信大家也是对这位英雄十分的期待,不错,这位英雄的定位就是重装战士,也是一位不服就干的勇士,相信这样的英雄一出来,也会风靡一时,毕竟像是这种拳拳到肉的英雄,峡谷中除了盲僧和蔚之外,好像也没有什么英雄了,而且这两位都是人气十分高涨的英雄,相信在未来的时间中,这位英雄也将占有一席之地。
大家对于此次的新英雄期待吗?