要说游戏界最有分量的奖项,那必须是每年年底TheGameAwards(简称TGA)所颁发的奖项了,堪称游戏界的奥斯卡,因为游戏的提名来自全球80家专业游戏媒体,权威性和公平性都能得到保证。
TGA每次颁奖都会根据评选维度的不同颁发诸如"最佳动作游戏"、"最佳策略游戏"、"最佳音乐"等奖项,而其中最重要的则是"年度游戏",获得这个奖项的游戏无疑是当年游戏界的MVP。
由于奖项太多,给大家一一详谈显然不太现实,小发在这里就给大家简略介绍一下今年的TGA。
首先要说的就是最重要的"年度游戏"了。
今年的年度游戏奖项的获得者是《只狼:影逝二度》,也就是那个教会了无数玩家"死"字怎么写的游戏。(小发之前给大家介绍过,→我是链接)
与《只狼:影逝二度》同样获得提名的游戏还有《任天堂明星大乱斗特别版》、《死亡搁浅》、《生化危机RE2》、《控制Control》以及《天外世界》。
能从这些游戏的围剿之中突围而出,足见《只狼:影逝二度》这个"年度游戏"的成色还是很足的。
图为《只狼:影逝二度》制作人宫崎英高
这当然不是说其他游戏不够优秀,比如《任天堂明星大乱斗特别版》其实投票人数很多,但是最终还是输给了《只狼》,主要就是因为它虽然火,但是没有火到"出圈"。