在进行对战时,宝可梦们会互相使用招式攻击对方,而造成的伤害会受到多方面的影响,比如属性加成等。下面就为大家带来《宝可梦剑盾》伤害计算科普,不知道伤害怎么算的玩家不妨来看看吧。
伤害(日文︰ダメージ ,英文︰Damage)是在精灵宝可梦游戏的对战中损失的HP。
属性适性加成
每个招式都有各自的属性,在特定属性的招式攻击特定属性的宝可梦时,可能依照属性相性,出现“效果绝佳”,“效果一般”,“效果不理想”或“没有效果”的结果。可以通过属性相克表来查询属性之间的适性。
效果绝佳
当一个招式攻击时出现效果绝佳(亦译︰效果非常好、效果非常显著、效果超卓,日文︰効果が抜群,英文︰Super effective)时,这个招式造成的伤害会提升至少一倍。
·例如,使用超能力属性招式攻击格斗属性的宝可梦,就会出现效果绝佳的提示,此时招式的伤害会提升一倍。
·如果用火属性招式攻击草属性与虫属性的宝可梦,伤害将被提升至原来的4倍,但提示仍然是“效果绝佳”。
效果不理想
当一个招式攻击时出现效果不理想(日文︰効果は今一つ,英文︰Nt very effective)时,这个招式造成的伤害会至少被下降一半。
·例如,使用超能力属性招式攻击钢属性的宝可梦,就会得到效果不理想的提示,此时招式的伤害会被下降一半。
·如果用草属性招式攻击虫属性与毒属性的宝可梦,伤害会被降至原来的1⁄4。但提示仍然是“效果不理想”。
没有效果
当一个招式出现没有效果(日文︰効果がない,英文︰Nt effective)时,它不会对被攻击的宝可梦造成任何伤害,即使对另一个属性的适性效果绝佳。
·例如,使用格斗属性招式攻击幽灵属性的宝可梦,就会得到没有效果的提示;即使这只宝可梦可能同时具有效果绝佳的恶属性。