人生是什么?面对学生提出的问题,古希腊著名哲学家苏格拉底并没有直接回答,而是让学生进入果园挑选最大的苹果,途中不得走回头路,也不能选择第二次。相信很多人都曾听说过这个故事,也都明显其中所蕴含的哲理,苏格拉底通过实际行动告诉学生,人生就是一次次无法重复的选择,每一个决定都会在漫长的道路上留下深深的印记。而在生存模拟类游戏中,玩家的每一个选择也都会影响着未来的走向,任何一个决定都无法反悔,《漫漫长夜》作为一款优秀的生存类游戏,它让将玩家置于恶劣的自然环境之中,天堂与地狱就在一念之间相互转换。
《漫漫长夜》是由Hinterland Studio制作的一款生存模拟游戏,主要讲述了一名飞行员因遭遇神秘地磁灾难而意外坠机,面对被冰雪覆盖的无人区,玩家需要克服一切困难,坚强地生存下去。在如今的游戏界,生存题材可谓是异军突起,因为看到了巨大的市场,各大游戏厂商也都纷纷加入了进来,相互之间的竞争逐渐激烈。从《DayZ》到《七日杀》、《饥荒》,后启示录风格似乎成为了该类游戏不可或缺一环。作为一家来自于加拿大的小团队,Hinterland Studio没有强大的市场号召力,想要在残酷的竞争中谋取一席之地,只能另辟蹊径。
《漫漫长夜》没有采用废土、末日、生化变异等大火的游戏元素,而是将重点放在了"生存"之上,面对荒野冰原,玩家必须独立思考,并设法找到一条求生之路。《漫漫长夜》强调在安静的环境中探索求生,游戏里没有僵尸,只有孤独的玩家、严寒与恶劣的自然环境。同时,该作因为采用了第一人称的视角,玩家可以获得极强的临场感,配合上令人难以忘怀的风景,《漫漫长夜》在竞争激烈的市场中取得了良好成绩。短时间内,《漫漫长夜》的销量就超过了130万套,四个月之后,游戏的销量更是翻了一倍,看来只要是金子就不会被埋没,只要游戏足够吸引人,总能得到市场的认可。凭借着高水平制作,该作在Steam上获得了91%的好评率,作为一款主打生存的游戏,,《漫漫长夜》取得了口碑与市场的双丰收。
良好的气氛营造,在白色荒漠中享受孤独