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AI玩转「吃鸡」游戏,会避障导航、帮队友望风,这是强化学习训练的猎户座α

来源:FC游戏站 更新:2019-12-15

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原标题:AI玩转「吃鸡」游戏,会避障导航、帮队友望风,这是强化学习训练的猎户座α

参与:张倩

吃鸡类游戏很多人都玩过,但你在里面遇见过 AI 吗?最近,西山居正在研发一款名为《荣耀之海》的吃鸡类游戏,针对这款游戏,超参数科技研发了一款 3D 生存类 AI—— 猎户座α。 它通过从零开始的强化学习训练,具备了 复杂 3D 环境感知、物资搜索/使用、作战、团队配合等能力。 该团队的创始人是原腾讯 AI Lab 总经理 刘永升,团队其他部分成员之前也参与过腾讯「绝艺」、「绝悟」游戏 AI 的研发。

AI玩转「吃鸡」游戏,会避障导航、帮队友望风,这是强化学习训练的猎户座α

《荣耀之海》是一款什么游戏?

《荣耀之海》是西山居自主研发的新一代多人在线战术竞技游戏。游戏主打时下最火热的「吃鸡」玩法,百名玩家通过海上与陆上的大逃杀决出胜者。

在游戏中,25 支四人小队通过跳伞降落到某个区域,玩家需要在海洋与岛屿间搜集武器、防具、道具等各种资源。随着游戏的进行,地图上的安全区域将逐渐缩小,战斗爆发得也更加频繁,玩家需要配合队友,通过灵活多变的海陆策略,击杀其他队伍的玩家、生存到最后。

对于 AI 来说,《荣耀之海》在环境复杂度、AI 拟人度等方面对智能体的设计提出了很大挑战。

在环境复杂度方面,目前 AI 已攻克的游戏,大部分是运行在 2D 空间内。即使是 3D 空间的 DeepMind 雷神之锤 3 AI,也是基于上世代的游戏内核,,地图简单、智能体数量少。相比之下,《荣耀之海》的 3D 环境较为复杂,地图较为庞大,玩家也比较多。

在 AI 拟人度方面,从开发商和玩家的角度,AI 并不只是越强越好,还要求越像人越好。作为一款吃鸡类游戏的 AI,猎户座α必须足够像人才能激发玩家的兴趣。

猎户座α表现如何?

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