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原创 魔兽世界:练级的过程才有乐趣,满级的目标只是短暂的快感?

来源:FC游戏站 更新:2019-12-15

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原标题:魔兽世界:练级的过程才有乐趣,满级的目标只是短暂的快感?

魔兽世界怀旧服基本一张图能做80%以上的任务,清任务加跑图也是一种乐趣,会发现很多以前没体验到的内容。升级快不快真的不重要,虽然才30级,但一路下来还是很开心。部落这边的任务比较好做,基本上在本等级区做完任务就去下个高等级地区;联盟可就不同了,有的任务需要满世界的跑,比如泰迪文系列任务等等。本人联盟部落都玩过,更偏向联盟多一点。

原创 魔兽世界:练级的过程才有乐趣,满级的目标只是短暂的快感?

更想重温的,是练级路上,塔伦米尔和南海镇之间通宵达旦的大规模野外pvp,落锤镇和避难谷之间长达几个小时的拉锯战,荆棘谷整块地图的担惊受怕的打怪生涯,东瘟疫之地无休止的骚扰和反骚扰。60年代,真正pvp的年代;60年代,真正做每个任务都可以觉得有意思的年代,完整有趣的任务线。然而反观现在,打开某某直播,全是副本升级,这和玩快餐版本有什么分别?简单,无聊,无脑,刷完一个副本刷下一个副本,唯一的区别,是和现在版本比,伤害数字变小了,装等变低了。

原创 魔兽世界:练级的过程才有乐趣,满级的目标只是短暂的快感?

魔兽世界当初第一次玩,练的亡灵贼,前面是做任务,到了32级左右就开始刷怪升级了,先是奥特兰克山脉刷雪人可以刷到36-37,(主要是练的采矿和拨皮)。之后把血色和剃刀高地的任务做了,差不多有40了。

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