也有在天梯中和酒馆中都是隐藏随从的(比如波戈蒙斯塔、腐树巨人)
总结来说,到目前为止,在战棋中最强大的属性就是剧毒。毕竟在这个随从交换为主的玩法中,剧毒就像是开挂一样,无论对手多少血,都可以在没有圣盾的情况下一击可以秒杀。
而圣盾,理所当然地成为了酒馆战棋中第二个强大的属性。因为到了后期,随从的生死基本都是一下就能决定的,有了圣盾,就意味着多了一条命。不可谓不超模。
我们可以看到,除了这几个比较常见的词条之外,还有一个词条,没有出现在酒馆战棋中,那就是吸血。因为到目前为止,酒馆战棋中还没有出现任何可以为自己、自己的随从恢复血量的随从。
任何带有吸血词条的随从,设计师都会谨慎选择推出。我们可以对比帕奇维克,即便只多出了额外20血,大憎恶帕奇维克也显得极为强势,这使得暴雪官方不得不将其初始血量减少了10血。
而战棋今后的发展方向,应该会主要在亡语、嘲讽、身材buff方面发展,而剧毒、圣盾体系,或许会进行削弱(比如降低温顺的巨壳龙发现剧毒和圣盾的几率)至于具体酒馆战棋会向哪个方向发展,还是非常值得我们期待的。
如果你们觉得哪些随从在炉石天梯和酒馆中的待遇差距很大,或者是对酒馆战棋中的哪个机制有什么看法,欢迎在留言区评论。