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力压群雄斩获TGA四项大奖:讲讲《极乐迪斯科》和制作人的故事

来源:FC游戏站 更新:2019-12-16

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文丨西夏Wayne@bigfun社区

在刚刚结束的TGA 2019颁奖典礼上,凭借《只狼》拿下了年度最佳的宫崎英高,在现场激动地喜笑颜开。然而,除了“犹豫就会败北”之外,一款不太一样的独立游戏,风头却几乎盖过了包括《死亡搁浅》在内的一众3A大作。

力压群雄斩获TGA四项大奖:讲讲《极乐迪斯科》和制作人的故事

最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事三项大奖,哦对了,还得算上开发商拿到的最佳新晋独立游戏厂商奖——没错,这就是《极乐迪斯科(Disco Elysium)》,和来自爱沙尼亚的ZA/UM工作室。而在TGA现场,制作组更是在获奖感言里,表达了他们对马克思和恩格斯的感谢。

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那么,这款体积仅有1.4G的小品级RPG究竟有何魅力,能够获得TGA评委会和玩家的青睐?它的开发者ZA/UM工作室背后,就有哪些不为人知的故事?

出身艺术之家的左翼青年

不论是《极乐迪斯科》,还是ZA/UM工作室,故事的起点都源于同一个男人:他就是爱沙尼亚人,罗伯特·库维兹(Robert Kurvitz)。

1984年,罗伯特·库维兹出生于爱沙尼亚塔林,父亲Raoul Kurvitz和母亲Lilian Mosolainen,都是当地小有名气的艺术家。也许是从小受到家庭环境的熏陶,库维兹从小就展示出了不错的艺术天赋。

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但估计父母没想到的是,写作、音乐和游戏,将在日后成为这个年轻人生命的重要组成部分。而库维兹对写作、音乐和游戏的深刻认知,日后也将在《极乐迪斯科》中体现的淋漓尽致。

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