2019年12月13日,开放沙盒游戏《艾兰岛》生态大会在天津动漫产业园召开,同以往其他nesgame.com">fcnesgame.com">游戏不同的是,本次大会的召开,首次提出了“沙盒创作者联盟”的概念,旨在培育创作游戏人才、孵化优秀独立作品。
形成游戏创作者的肥沃土壤
早在2017年6月,《艾兰岛》的问世就受到了一大批游戏创作者的青睐,不少人表示:“能够在这样一个简单、快捷的平台中动手开发自己想要的游戏,是一件无比幸福的事情。”
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只有游戏玩家才知道玩家的真正需求,面对着高昂的游戏制作成本,游戏厂商必须要将利益放在第一位。从而打造出不尽如人意的游戏模式,和诸多被人诟病的变现活动。一路走来,许多当年胸怀大志的游戏创作者开始违背自己的初衷,慢慢向现实低头。而独立游戏创作者所面临的困难和挑战,更是远远大于市面上成熟的厂商。腾讯沙盒游戏《艾兰岛》项目制作人谌绍巍在会后的采访中明确说道:“游戏行业开发者这条路道阻且长,想要坚持需要个人的爱好和坚持的信念。而独立游戏的开发者团队规模相对较小,很难做出和成熟厂商抗衡的大作。这也就解释了为什么过去几年中国的优秀独立游戏是凤毛麟角。