在当前版本,闪现是最热门的召唤师技能,一局比赛10个玩家,经常会出现8个闪现的情形。第二热门的是惩戒,除了打野,很多边路战士也选择带惩戒。在某些情况下,甚至蔡文姬都跃跃欲试,带惩戒出AD装,梦想着拿五杀。
第一个改动的是“狂暴”,原本的效果为增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒。更改后的属性:增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒,CD60秒。
可以看到,更改之后的狂暴,不再只合适射手,反而是成为了貂蝉的专属!25%韧性、30%吸血、10%伤害,每一样都极其适合貂蝉,貂蝉携带狂暴真的可以一打五。
第二个调整的是“弱化”,效果调整:90秒CD:减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒->90秒CD:5秒内范围内的敌人减少30%的输出,同时自己额外增加20%的免伤率。
减少输出的比例降低,但效果延长至5秒,同时自己还额外增加免伤率。弱化调整后,预计项羽等英雄的“免伤流”将重出江湖。
最后是“干扰”,干扰新增了一个效果,可以对已方机关使用,使其无敌,持续5秒。这个改动的战术意义非常大,可在对手集合推塔的时候使用,而且CD也很短,看好“干扰”出现在KPL赛场。
这次的更新确实比较神奇,而三个召唤师技能的大改,将改变“闪现”一统江湖的局面,大家可以研究一下分别适合哪些英雄。