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刀塔与CSGO本子对比,狡猾的G胖又来骗钱了

来源:FC游戏站 更新:2019-12-17

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每年8月,刀塔2会举办一届国际邀请赛,由全球各地选拔出的精英战队将上演年度最强对决,瓜分上亿美元的奖金。在此期间,玩家通过购买国际邀请赛互动指南等级,在贡献累积的奖金池的同时也为V社创造数亿美金的营收。众所周知,刀塔2多年的坚挺离不开国际邀请赛巨额奖金的支持,而这些奖金绝大多数来自于玩家,玩家通过购买Ti小本来参与Ti赛事,间接地激活了Ti的热度。玩家享受活动、厂商获得经济收益,从而达成良性循环,而这一次,V社又把同样的招数用到了旗下的另一款作品之中。一、没有Ti的裂网通行证

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《CS:GO》在不久前推出了裂网大行动,与之相对的是《CS:GO》自己的小本子——裂网大行动通行证。裂网大行动会在长达数月的时间内持续进行,称得上是《CS:GO》近期最大的活动了,其一些特点与互动指南一脉相承。譬如,玩家需要持续地进行任务赚取积分,用以提升关联道具的级别,从而兑换高级别的道具奖励;与互动指南中随等级提升给与道具奖励一样,通行证同样如此——一颗闪闪耀眼的徽章,掉落的nesgame.com">fcnesgame.com">武器箱、价值11块左右、共计8个,掉落的皮肤与印花,掉落的枪械皮肤也是8次,还有4次的人物角色皮肤抽取。

刀塔与CSGO本子对比,狡猾的G胖又来骗钱了

这些奖励的总价值基本上超过了通信证自身的价值,不过相对于TI小本子,前者在物品的给予和积分提升机制上多了一些限制,互动指南的提升是基于玩家的日常游戏而达成任务奖励和积分提升,通行证则是通过特定任务的形式来提升,使得玩家需要在日常游戏之余需要额外进行其他游戏模式的游玩。尽管玩家可以在任意时段加入其中,但这无疑会影响部分玩家的游戏体验,对于不想在额外模式下任务的玩家而言这是一种负担,最好是把选择权交还给玩家,由玩家来自由抉择在什么模式中完成任务,这是其一。奖励方面,同样100块的国际邀请赛互动指南,玩家能在不朽1、2、3类宝瓶中获得海量的不朽,甚至能简单地达成不朽1-2的全套,如果日常游戏勤快点,不朽3全收集也不是什么大问题,此外还有游戏地图、天气系统、专属套装(譬如19年的斧王套)、至宝,称得上是诚意满满,通行证这边,道具种类相对而言比较稀少,至于随机抽取,换句话说就是拼运气,如果玩家没能在其中抽得心意的皮肤道具,只能从市场去另行购买。

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