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《战地5》些许创新仍不可掩盖其乏善可陈的射击体验

来源:FC游戏站 更新:2019-12-17

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一堆废话

上个月登录烂橘子想玩会命令与征服叙叙旧,经历了烂橘子的各种无法登陆BUG之后发现烂橘子给了我一个月的basic会员试用期,于是在这一个月期间里我下载了战地5体验了会。有点伤感的是,我的15年款的外星人如今只能勉强以低特效运行战地5了,并且帧数也只能在60上下波动。希望我的本子还能再坚持几年吧。

尽管我很想深入体验战地5,但我已经被外挂折磨的体无完肤,所以写个初体验总结吧。体验过程中碰到啥印象深的我就重点说说,可能会有些新细节或特色被我遗漏,欢迎在评论处留言补充。

《战地5》些许创新仍不可掩盖其乏善可陈的射击体验

本代特色战场工事

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进入多人最先映入我眼帘的nesgame.com">fcnesgame.com">游戏特色便是战场工事了,本代可以像玩生存游戏一样可以建造一些沙袋,铁丝网和反坦克登陆装置等一系列防御建设,除了防御建设外玩家还可以布置医疗,弹药甚至载具维修点等功能性工坊为防守据点的玩家提供更多支援。

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根据实际体验,建造完善的防御据点犹如彩6围攻一样起到了限制攻方活动区域,FC游戏站,为防守方提供防弹掩体甚至像tachanka那样在据点里用机枪突突突。一些据点里的铁丝网甚至还会对试图强行翻阅的玩家造成减速和伤害,反坦克登陆装置也让坦克不再像前几代那样可以强行突破防线夺取据点。不过所有的防御工事都有HP,在遭到手榴弹和炮击这类伤害时防御工事会被摧毁。

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