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3000次爱与恨——受苦游戏《第3000次决斗》评测

来源:FC游戏站 更新:2019-12-17

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受苦爱好者,FC游戏站,来接受挑战吧,3000次够吗?游戏介绍

《第3000次决斗》是一款横板动作nesgame.com">fcnesgame.com">游戏,如果你是一位老玩家,那么听名字,你就应该能够猜出这是一款怎么样的游戏,受苦又要开始了。本作的战斗节奏比较快,画面也比较绚丽,人物刻画得有些“壮实”,动作虽然比同类顶级作品《空洞骑士》略有不及,但是流畅度却不遑多让,本作不仅在战斗风格上独树一帜,在系统功能得建设上也比较齐备。在遥远的《空洞骑士:丝之歌》还没到来的日子里,这款《第3000次决斗》或许可以给我们带来别样的受苦体验。

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元素爆炸

评价一款游戏的可玩度时,游戏时长是一个直观重要的因素,而能够拉起足够长的游戏时长的概念一定会包含丰富的元素,我们可以举一个很显而易见的例子——《传说法师》,游戏无论在未发行、EA还是正式发行之后都反响不错,但是很快却脱离了玩家的视野,问题就在于游戏提供的敌人种类过少,玩家在适应了所有敌人之后,就会渐渐脱离。

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本作显然认识到了丰富元素对游戏时长的作用,提供了丰富了游戏地图和特定场景,另外武器技能也很丰富,最让人感到兴奋的是敌人的种类繁多,想要掌握打倒每种敌人的方式都需要仔细观察,细心揣摩。

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此外,主角还是一个“魔法剑士”,在闯荡的同时,可以收集散布在不同区域的法器,这些发起能够催动禁忌魔法,这样一来,无论是本身所具备的解锁元素还是收集元素都扩展开来,游戏的可游玩度也大大提升了。

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