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英雄联盟手游细节盘点,玩家:太硬核了

来源:FC游戏站 更新:2019-12-18

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1.装备需回城购买

2.全图型指向性技能可以操控方向(参考寒冰R)

3.打击感还原较好,动作流畅度较高(参考其他moba手游)

4.战斗中可以选定最近英雄攻击

5.需补兵获得经济,没补到也有一定钱

6.有表情机制

7.英雄免费使用

8.有镜像,但还不知道怎么解决上下路对线问题

总之,大厂出品真的完全出人意料的好!

挑刺当然还是必须的,但是已经可以预感到这不是一个会令人失望的作品了!

英雄联盟手游细节盘点,玩家:太硬核了

大多数玩家不满意的几点:

1.装备不能回城买,那么向奥恩这个英雄是不是不用上场了,打野刷几组直接升级打野刀gank是不是强的一批,很多刷子的法师不需要担心回城补给的问题,就比如凤凰最担心的是,回家补装会线亏经济亏经验,这样线上直接回蓝书,直接就不平衡了,我在塔下待着等队友打团就行了

2.地图感觉变小了,那样的话如果技能范围都不改的话感觉和王者差不了多少了,联盟这个游戏还是很吃走位的,王者把走位改的没剩多少了

3.感觉一定要是镜像,不要上路打下路了,那样就是一个换皮游戏,出来就赚一个脸熟,希望还是可以有细节操作的吧

英雄联盟手游细节盘点,玩家:太硬核了

一些细节真的不好做,如果在可玩性上不妥协,那就太硬核了,如果妥协太多就是另一个王者荣耀,硬核的另一个说法是游戏时间延长,这对于手机游戏来说是很难的,因为现在碎片化时间多,但连续时间不多。

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