划重点一:回合制到3D即时战斗,到底有什么不同?
要说这个“三维版”跟我们熟悉的梦幻西游最大的不同,大概就是在视角和战斗方式上。
以往2.5D固定视角下看不到的细节、攀爬不了的屋顶房檐,现在在3D自由视角下通通可以实现。
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在实时演算的全局光影和动态天气的作用下,三维版的视觉表现有了质的飞跃,还是那个熟悉的Q版人物,但一颦一犟都更显灵动。
比如在选角过程中六大角色就在暗暗较劲,一没被玩家选中就气到爆炸,跺脚、翻白眼、抱胸甩脸色……什么小动作都有。