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2019年游戏产业年度大数据剖析!手游市场营收已成大头

来源:FC游戏站 更新:2019-12-18

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GamesIndustry对2019年#948cf8bd0dc01cc1d36df384dc79b63c#游戏产业全方位进行了统计和盘点,并且以数据的形式做出了总结,统计涵盖各大nesgame.com">fcnesgame.com">平台市场分析、各大厂商出品统计等。

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首先由该图我们可以得知全球市场2019年的收入情况。业界营收额总计约为1488亿美元(截至10月)。其中移动端市场收入为大头,占比46%(682亿美元);主机端占比30%(453亿美元),PC端占比24%(353亿美元)。

接下来是非常有趣的“发售日至首次数字版打折日间隔”排行,我们可以看到《星球大战绝地》、《极品飞车21》和《全境封锁2》排名前三。

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报道数最高的游戏中,《堡垒之夜》以5万篇文章的优势赢过《死亡搁浅》拿下第一,《Apex英雄》排名第三。

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