原标题:魔兽世界:#3nesgame.com">fc0ad2c548b2448631f2cfb893c206f#服十分火爆?其实游戏收入90%来自于正式服!
魔兽世界玩家数量下降其实很正常,这类游戏属于产品性质的,是生命周期偏短的类型,因为不可控变量有限。但是要是从开发的角度来看,现在的优先体制还是不错的,但是故事的主线剧情确实不怎么样,可你要知道游戏的其实没有太多人纠结剧情的。现在就是玩家群变了,时代变了而已,现在正式服的装备获取容易也就是时代所迫。
魔兽十二年老玩家表示,正式服就是和暗黑三一个道理,开始玩感觉挺好玩,玩几个月就腻了,没有新鲜感,几乎不存在的pvp,装备没有什么价值性。相比怀旧服,虽然有瑕疵但是好玩,Dk马,恶魔之鸡,提布,这些东西,都让人感觉到期盼,出了就有很高的价值。正式服有啥,M出个装备毫无感觉,说不定下个秘境装备就取代他了,坐骑我有300多个,出个星光龙凤凰也没啥感觉,就是以后少刷一个本,满大街都是的东西,自己的东西毫无价值性。
怀旧服因为到30级就组不到队伍,所以小号比较多,至少到30级没发现职业有啥差距,战士就是平砍,触发压制放压制,盗贼就是起手伏击过绞喉。然后平砍,邪恶攻击攒豆放切割加速平砍,小德变猫平砍,法师更无聊,寒冰箭寒冰箭寒冰箭,没蓝了冰环唤醒继续寒冰箭。至于升级,到了30全是AA和菜刀,要么就是大号收费带,正常打的队伍一个组不到。