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《地狱之刃 2》画面非 Xbox Series X 真机即时演算:仅 3K 24FPS

来源:FC游戏站 更新:2019-12-19

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#734d3604c1745d4622cffeecaac9eb1f#SeriesX已经在TGA年度大典上正式公开,传言包含价格的完整发布活动有望明年4、5月份举行。

微软带来XboxSeriesX时,也公布了第一款首发独占《Senua’sSaga:HellbladeII(地狱之刃:赛娜的献祭2)》。《地狱之刃2》由微软去年收购转为第一方工作室的NinjaTheory开发,后者的主要作品包括《天剑》《奴役:西游记》《DmC:鬼泣》等。

从公布的4K分辨率预告片来看,《地狱之刃2》#nesgame.com">fcd037ba8c6ad9d506eff0b314dacbc3#和人物建模可谓非常给力,玩家纷纷感叹,对XboxSeriesX的机能放心了。

《地狱之刃 2》画面非 Xbox Series X 真机即时演算:仅 3K 24FPS

然而,DF方面证实,预告画面为In-Engine,并非预渲染CG。然而,这段视频并非真机即时演算,而是有过美化,穿帮的地方主要出现在,,无论近景还是远景,人物细节没有任何损失。

另外,预告画面的实际分辨率是3840x1608,并非标准4K,帧率也限制在24FPS。

看来,对于新一代主机机能愿望是美好的,可仍需要"让子弹飞一会儿"。

《地狱之刃 2》画面非 Xbox Series X 真机即时演算:仅 3K 24FPS

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