在12月19日进行的2019游戏产业年会中,#cd549c10f442af5nesgame.com">fc8ef822e4ef3ad7f#创始人兼CEO丁磊发表了“中国文化产业的三重使命”的主题演讲。
在演讲中丁磊表示,中国文化产业目前的三重使命分别为:其一,连接传统与当下,即让与现代年轻人较有隔阂的经典传统文化,通过游戏等新文化形式,走进普通人的生活之中。其二是连接虚拟与现实,丁磊以今年巴黎圣母院大火事件为例,指出一些精品游戏不仅只有娱乐价值,也充当了当代的文物保护机构、博物馆。其三则是连接中国与世界,并借李子柒的事例阐述,文化输出需要更加轻松的传播方式。
网易CEO丁磊演讲,图源游戏产业年会官方
以下为丁磊演讲实录,游戏日报整理发布:
各位领导、嘉宾、媒体朋友,很高兴又一次来到海口,和大家讨论游戏的使命。
我自己有个简单的观察:一个国家在工业化基本完成的大概后20年,它的文化产业就会迎来爆发式的发展。因为,文化产业说到底也是一种后工业化的产物。
中国的工业基础,在2000年左右已经基本成型。在过去的20年里,中国制造的物质商品开始走向了全世界。我认为在接下来,中国文化商品已经到了走向全世界的阶段。风,马上就要来了。这对我们来说是一个好消息,我认为在这样的时刻,大家来共同讨论中国文化产业的使命,意义更大。
从我们的角度看,目前中国文化产业有三重使命:
第一个使命,是要连接传统和当下,让高质量文化作品流行起来,进入普通人的生活。
我们国家是文化古国、文化大国,富有大量经典。但对很多人来说,很多时候,经典也意味着隔阂,意味着不知道从何下手。我自己很喜欢敦煌,去玩过很多次,但始终觉得所了解的不过1/10,甚至1/100。对很多人来说,敦煌更加远,也更加神秘,想了解也力不从心。
但是,借助游戏,这个了解门槛正在大大降低。前不久,网易《梦幻西游》电脑版和大话西游全品牌产品,就和敦煌博物馆进行了正式合作。
以前,大家会说“在敦煌,连风都是艺术”。现在,这阵风正在吹出甘肃,吹进寻常百姓家里。通过游戏,一个人在家、有网,就可以感受敦煌之美,感受九色鹿、飞天、佛陀之美。让文物活起来,让文化火起来,这是文化产业非常重要的一个使命。
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2019游戏产业年会现场,图源官方