这是一款诞生于10年前的国产原创桌游,个人认为除了游戏的画风一言难尽之外几乎无懈可击。
游戏背景设置在了一个架空的世界中,两队人马对星杯展开了争夺。游戏共有两种胜利方式——消耗完对方所有的士气,或是合成三个星杯,无论哪种都和刷分没什么关系。
游戏最为亮眼的地方在于游戏的“血量”概念。在这个游戏里,玩家的剩余手牌上限就是某种意义上的“生命”。
当玩家的手牌超出手牌上限后,就需要将手牌弃置至手牌上限,并失去对应数量的士气。不过手牌数量增多虽然意味着危险,但也同样意味着更多机会和翻盘的可能性。这样的设计让游戏的局势变得更加多变,极具创意和可玩性。
与此同时,游戏还有着存在感极高的角色系统。每个角色都有着有特色而且足够复杂的个人技能,足以对对局造成巨大的影响,出现的角色不同,打法也会有巨大的变化。
可以说除了上手难度偏大,人数要求死板之外,几乎没有什么太大的缺点,十分推荐试玩。
4.《推理事件簿》
这是一个以犯罪调查为主题的推理游戏,游戏的主要玩点在于游玩不同的剧本并解决各种各样的犯罪事件,它的游戏过程自然和刷分没有什么关系。