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《我功夫特牛》登顶背后的休闲游戏爆款方法论

来源:FC游戏站 更新:2019-12-21

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随着2019年尾声的接近,各家游戏厂商都在摩拳擦掌,准备Q4放手一搏。近期在App Store免费榜中发现一款游戏,火柴人画风,武侠题材,搭配其宣传的Rouguelike玩法,让罗斯基产生了兴趣。正好近期有一些碎片的时间,便体验了一下这款游戏。

海外工具团队转型游戏做出休闲爆款产品

我功夫特牛》是由Peakx Games开发,Ohayoo发行的一款休闲游戏。根据第三方数据平台显示,该游戏原名为《我功夫贼六》,最初于9月23日出上线App Store,23日、24日、27日连续版本更新,27日排名有所上升,之后迅速下降,10月3日之后消失在榜单中,猜测这是游戏的一次测试期,通过一周的测试,获取一批初始数据,之后进行调优,在10月中旬再次出现在榜单中。经过数日的蛰伏,10月21日进入免费榜前100,11月4日改名为《我功夫特牛》,11月16日进入免费榜前10,11月23日登顶iOS免费榜。截止目前以连续一个多月保持在免费榜前10的位置,在大量重度产品中夺得一方天地。值得一提的是,《我功夫特牛》在中国香港和中国台湾分别排名第7和第4,可见Ohayoo在其他市场的买量能力已经有所体现。从游戏的版本记录来看,游戏整体更新节奏快,甚至出现2-3天连续更新版本nesgame.com">情况,更新的内容多为丰富游戏内容以及优化体验方面,为游戏留存数据奠定了基础,也为后续大推做保障。

《我功夫特牛》登顶背后的休闲游戏爆款方法论

据了解,游戏开发商Peakx Games,是做海外应用出身的团队,其研发的应用在全球有超过500万注册用户,DAU超过80万。后期转型开始做海外休闲游戏,获得过多个国家和地区的苹果和谷歌推荐。对于休闲游戏产品,Peakx Games CEO刘峰认为,应紧盯市场、做人民群众喜闻乐见的题材、经典题材再创新是研发角度降低CPI的方法,而基于经典核心玩法的创新/嫁接,成熟被验证的系统和数值设计,以及变现能力,是从研发较角度提高LTV的策略

通过抖音搜索“我功夫特牛”相关话题,播放量以超过5.2亿次。而且Ohayoo是字节跳动发行品牌,其发行的产品在抖音上相关视频中点击,可直接跳转到下载页,进一步提高了转化率。

《我功夫特牛》登顶背后的休闲游戏爆款方法论

从DataEye的买量数据报告中,我们可以看到在《我功夫特牛》快速冲榜的前7天,总投放素材量达到1240组,最高峰当天投放素材376组,已成为买量总榜第9名,排名在其前列的除了《阳光养猪场》之外,而其余均为重度游戏。

休闲+养成+放置:多玩法嫁接再次成功

《我功夫特牛》登顶背后的休闲游戏爆款方法论

《我功夫特牛》是一款武侠题材,火柴人画风的休闲游戏,通过点击左右按钮控制人物,若方向上有敌人,则自动攻击,若没有敌人,则进行闪避。整体来看玩法比较轻度,可以通过一指操作,但是敌人多的时候,一个手指会很累。游戏人物会有不同的攻击招式,获得不同秘籍会显示不同的特效,打击敌人的时候手机会有震动,游戏体验还是比较优秀的。《我功夫特牛》的产品灵感来自主机游戏《死亡细胞》,其动作游戏与Roguelike的结合,即有战斗和探索的乐趣,又兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

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