一、突袭4-3推演
第一步:关卡分析
首先我们可以阅读关卡简介,并预览该关卡的地图。
从简介中我们可以看到推荐平均等级。干员与推荐平均等级的差距可以通过稀有度、技能等级和战术等因素弥补。但是,由于这次进行的是突袭作战,且突袭作战的条目是“敌方单位的攻击力大幅度提升”,说明我们需要有能够扛下高攻击敌人的干员,因此真实的推荐等级将会超过简介中显示的等级。随后,在地图描述中提到了特殊地形,这是在提醒玩家,对该地形的运用有可能影响通关的难度,需要特别留意。接下来,点击地图进行预览。由于是突袭关卡,敌方情报已解锁,也可以提前再次确认。
可以发现,突袭4-3的地图是由两条水平通道组成的,而两条通道在地图中央通过源石地板相连。通道的后方上下与中间均有不少高台位置。根据普通难度4-3的经验,可以在纸上先画出敌方的路径图。
第二步:根据地图和关卡特点制定应对战术
由于关卡内敌方单位的攻击力大幅提升,如果让敌人走上源石地板得到进一步强化,后果不堪设想。但是敌人路径较为简单,仅为直接冲点和交叉冲点两种。通过普通难度4-3的经验我们可以得知,威胁最大的敌方单位“武装人员”出现在下路,且路径为直接冲点;上路有一波1萨卡兹2狗3士兵的组合,需要及时阻挡或消灭。我方部署位置没有限制,高台位置非常充足。
根据以上的条件以及玩家的干员实力,综合考虑,可以非常容易得出多种战术,在此处列出一种:
1. 部署远程近卫占据源石位负责输出(或者空置源石位)
2. 在源石位上下方分别部署重装干员负责拦截
3. 在上路重装干员右方部署近卫干员负责补充输出
4. 在源石位右方部署地面干员向下攻击,形成十字绞杀阵型