众所周知,#4nesgame.com">nesgame.com">fc37918c0ded1596222a841ae2683f0#一直不流行电子竞技游戏,毕竟他们有任天堂这个老品牌,导致掌机游戏一直非常流行。最近十年主机游戏和手机游戏,又受到了很多年轻人的喜爱,所以,传统的网络游戏很难在#4nesgame.com">fc37918c0ded1596222a841ae2683f0#打出名堂。拳头游戏也是到2016年4月时,才在日本开通了#caccf2d9cc26b9dd5d2eeaca7a168b24#联盟的服务器。
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不过,英雄联盟在过去几年则是发展非常迅速,拳头游戏在日本做了非常多的推广活动,使用了大量明星声优来为英雄配音,再加上很多新模式都是在日本率先上线,比如云顶之弈第一赛季。因此,日服逐渐吸引了不少当地玩家和外地人,就游戏规模方面在本土形成了不小的气候了。
在12月23日时,日本研究院发布了一份全新的报告,在最近一年中,日本国内观众收看直播的电竞比赛,英雄联盟显然已经成为日本最受欢迎的电竞赛事项目了。单纯是日本的LJL联赛,在今年就达到了数百万小时的总观看时间,比其他的比赛遥遥领先,堪称是T0级别的电竞赛事。
毕竟,拳头游戏在今年实行了特许经营,LJL联赛从6个名额增加到8个名额,俱乐部没有降级的风险了。LJL联赛的舞台也变得更大,基本上和LCK新场馆一样,可以容纳400人左右,而且是在市中心附近。这些大力改动使得LJL联赛的人气越来越高,今年决赛现场的观众人数也是非常多。
当然,日本毕竟是一个游戏玩家比较少的地区,日服也才开设了三年,LJL联赛想要走得更远并不容易。不过,LJL联赛平时在Twitch上的直播人数也不少,最近夏季总决赛接近4万人了,如果拳头游戏认真经营的话,FC游戏,有机会变成一个发展前景还不错的外卡赛区。尤其是英雄联盟手游一旦发布,能够吸引更多日本玩家。
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