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梦幻西游:年终盘点季——影响游戏的七大维护改动

来源:FC游戏站 更新:2019-12-24

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又到了年终#cd85307471395d4ccfe3b607e40a9ab1#的时间,2019年的最后一周,会给大家带来各式各样的盘点。回顾过去的经历,展望未来的生活。本期带来的是影响戏的七大改动,排名按照时间顺序。

1、1月15日,高清版全面放出

经过了几周的测试后,高清版(HD)正式放出。也是为了顺应潮流,现在各种3A大作的画质越来越逼真,梦幻西游作为一个十几年的老游戏,在画面上也得跟上时代。这次的改动中,也增加了1024*768的分辨率。

梦幻西游:年终盘点季——影响游戏的七大维护改动

为什么说这次的改动影响至深,高清版就意味着游戏内各种人物召唤兽道具房屋场景地图的贴图,都得进行细化。也就是经历了一年多的各种各样的地图迭代、人物形象迭代和还在持续的召唤兽迭代后,整个游戏几乎全部翻新了一边。如果是一个玩家回流,刚刚上来会觉得这个游戏画面既熟悉又陌生,好像不是记忆中的样子,但又总能一眼认出。

整个迭代是很有必要的,如果我们把原来的剑侠客、原来的鬼将截图出来,放大之后,会发现一片一片的马赛克。以往的那些细节都是靠我们在脑补。如策划所说,迭代只是把原来的我们脑补的形象细致的绘出来的,只是每个人脑补的肯定不会一样,因此细化出来肯定也不能让每个人都满意。

2、4月9日,暗雷场景改动测试,4月30日全服放出。

梦幻西游:年终盘点季——影响游戏的七大维护改动

这次的改动可谓地震海啸一般,把保持了十几年的暗雷模式掀了个底朝天。以往一个角色最多只能遇到3只怪,现在一个角色出去就是一屏幕的怪。不过并不用担忧,能出手的还是最多3只。

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