【女大枪】
女大枪的一觉虽然不能脱手,但锁定的属性有物理攻击、属强、一觉等级、被动等级等,伤害提升会比男大枪高得多,具体还要看装备搭配和打造情况。
不过由于提升过于恐怖,策划为了平衡职业,于是将男女大枪的一觉属性全改成“随动”,也意味着纳罗时空换装失效。
审判“大日如来”
审判是奶爸输出的输出形态,它的一觉跟男女大枪的一觉很相似,都能够锁定某些属性,比如说属强、独立、等级以及暴击等。首先佩戴“大日如来”换装,然后释放一觉的同时进行换装,让一觉的伤害得到很大提升。
而审判也有自己独特的地方,那就是还有2个技能(圣光球+正义审判)一样能享受到换装的加成,这样3个技能组合所打出来的伤害十分可观。
最后也是为了职业平衡,策划选择了和谐这样的玩法。
奶爸一觉
修罗“球手”7倍加成
球手套是85级的轻甲防具,重要属性:释放后跳后,下一次前冲攻击的伤害增加600%,效果持续5秒。一般职业无法利用上这条属性,但是不知道是不是系统BUG,修罗可以用特定方法获得加成。
原理:先用球手开启一觉,然后后跳+前冲,利用杀意波动蹭到怪物(理论上应该是这里加成600%伤害,但由于该技能没有伤害,于是加成到下一个技能伤害上),然后释放一觉的同时切换输出装备。
虽然这换装到现在依旧有效,不过因为在实际操作上比较麻烦,并且很容易造成空技能的后果,所以很少有修罗玩家会使用这换装。
球手套属性
总结
除了上面的“黑科技”玩法以外,游戏里还有很多其他职业的新奇玩法,比如说以前机械使用“空投+引爆”的组合技能破解火山BOSS锁血机制。
其实黑科技的发现,源于玩家对游戏进行深度探索,但随着策划不断和谐以及版本的更新,现在已经见不到一些新颖玩法。
策划认为这是对其他职业起到平衡作用,但对于玩家来说则是玩法越来越单一化,玩家其实更希望游戏能往多样化发展。